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學(xué)c++看什么書(shū) int是關(guān)鍵字嗎?

int是關(guān)鍵字嗎?Int是數(shù)據(jù)類(lèi)型的關(guān)鍵字。C語(yǔ)言是不是只能使用數(shù)據(jù)類(lèi)型的關(guān)鍵字來(lái)定義變量?為什么?感謝您的邀請(qǐng)。大多數(shù)情況下,C語(yǔ)言只能使用數(shù)據(jù)類(lèi)型關(guān)鍵字來(lái)定義變量,例如:int、long int、

int是關(guān)鍵字嗎?

Int是數(shù)據(jù)類(lèi)型的關(guān)鍵字。

C語(yǔ)言是不是只能使用數(shù)據(jù)類(lèi)型的關(guān)鍵字來(lái)定義變量?為什么?

感謝您的邀請(qǐng)。

大多數(shù)情況下,C語(yǔ)言只能使用數(shù)據(jù)類(lèi)型關(guān)鍵字來(lái)定義變量,例如:int、long int、double void等。但是可以使用許多其他類(lèi)型的關(guān)鍵字,例如:

1,const:declare read-only variable。

例如:

const char cosin=1,這意味著cosin值只能在程序中引用,可以不可更改,并且經(jīng)常在程序中使用。

簡(jiǎn)化、刪除char并將其編寫(xiě)為:

const cosin=1;

編譯正確,執(zhí)行沒(méi)有問(wèn)題。

這表明可以使用無(wú)數(shù)據(jù)類(lèi)型的char。

同樣,const cosin=0.5498654;

也已實(shí)現(xiàn)。

2,sizeof:計(jì)算數(shù)據(jù)類(lèi)型的長(zhǎng)度

例如

return(sizeif(a));

返回類(lèi)型可以是int或other。

3,typedef:

typedef struct

{

int a

bool C

}astruct

然后,您可以在其他地方直接定義這樣的結(jié)構(gòu):

astruct struct1

4,extern

function asint()

在另一個(gè)文件中

extern asint()

摘要:有許多關(guān)鍵字,在特殊場(chǎng)合使用。

面對(duì)一工科男來(lái)應(yīng)聘算法工程師,卻不知道int是幾個(gè)字節(jié),一個(gè)字節(jié)有幾位,這是一種怎樣的體驗(yàn)?

目前算法工程師的分工比較詳細(xì),而且很多算法工程師不做算法實(shí)現(xiàn),所以在使用編程語(yǔ)言時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)不熟悉的情況。但是現(xiàn)在很多程序員對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的掌握不如以前那么扎實(shí),這是一個(gè)明顯的現(xiàn)象。

作為面試官,我經(jīng)常參加一些企業(yè)的程序員面試。在面試中,我通常會(huì)問(wèn)一些基本的問(wèn)題來(lái)了解程序員的基本知識(shí)結(jié)構(gòu)。例如,我問(wèn)了一個(gè)問(wèn)題,int是幾個(gè)字節(jié),大多數(shù)程序員都能回答這個(gè)問(wèn)題。類(lèi)似的問(wèn)題包括計(jì)算機(jī)端口號(hào)的范圍、網(wǎng)絡(luò)尋址方式、TCP協(xié)議與UDP協(xié)議的區(qū)別、接口的作用、異或操作的規(guī)則等。一般來(lái)說(shuō),這些問(wèn)題通常是由初級(jí)程序員提出的,而對(duì)于高級(jí)程序員,他們通常會(huì)被問(wèn)到一些具體的解決方案。

一些簡(jiǎn)單的基本問(wèn)題的答案可以反映程序員的基本知識(shí)結(jié)構(gòu)。根據(jù)歷史經(jīng)驗(yàn),一些非計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的程序員可能很難回答這些問(wèn)題,因?yàn)槟壳昂芏嗑幊陶Z(yǔ)言都比較簡(jiǎn)單,在很多實(shí)驗(yàn)中都無(wú)法實(shí)踐這些基礎(chǔ)知識(shí),但是這些基礎(chǔ)知識(shí)還不夠,知識(shí)對(duì)程序員來(lái)說(shuō)更重要。

在許多情況下,即使你不回答一些基本問(wèn)題,也不要泄氣。畢竟,目前的發(fā)展環(huán)境與早些年大不相同。程序設(shè)計(jì)更加注重模塊化、可擴(kuò)展性等問(wèn)題。但是程序員必須掌握基本知識(shí),特別是一些常識(shí)性問(wèn)題。

我已經(jīng)使用Java、C和python很長(zhǎng)時(shí)間了,我還在頭條上繼續(xù)寫(xiě)一些關(guān)于編程和大數(shù)據(jù)的文章。對(duì)這些內(nèi)容感興趣的人可以關(guān)注我,我相信他們會(huì)有所收獲。

謝謝

C#有Int32類(lèi),為什么還有設(shè)int關(guān)鍵字?

在C#中,有三種成形類(lèi)型:16位成形(int16)、32位成形和64位成形(Int64)。目前大多數(shù)程序運(yùn)行在32位操作系統(tǒng)上,因此CPU寄存器的空間大小和總線(xiàn)的位寬多為32位(4字節(jié)),因此32位長(zhǎng)的數(shù)據(jù)處理效率最高。因此,一般來(lái)說(shuō),在成形時(shí),將使用int32。

由于int32的頻繁使用,c的編譯器簡(jiǎn)化了它的打包。Int與int32完全相同,這在閱讀體驗(yàn)和減少代碼長(zhǎng)度方面很有幫助。c#的一貫風(fēng)格是提供大量語(yǔ)法糖,以提高程序員的開(kāi)發(fā)效率??梢哉f(shuō),它是一種非常適合用戶(hù)體驗(yàn)的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,而且大部分工作都是由編譯器完成的。

在Java中,int是一種基本的數(shù)據(jù)類(lèi)型,integer是int的疊加類(lèi)型,int本身沒(méi)有運(yùn)算方法,只能用來(lái)存儲(chǔ)整數(shù)值,而integer包含了大量int類(lèi)型的運(yùn)算方法。因此,Java中int type的函數(shù)是嚴(yán)格區(qū)分的,而C#中的int是int32,它不僅是一個(gè)基本的數(shù)據(jù)類(lèi)型,而且是一個(gè)包含大量整形操作方法的對(duì)象。轉(zhuǎn)換工作由編譯器完成。

C語(yǔ)言32個(gè)關(guān)鍵字里,哪些可以用來(lái)聲明定義變量?該注意些什么?

首先,從C語(yǔ)言的特點(diǎn)來(lái)看,它是一種靜態(tài)語(yǔ)言,所有變量都必須有一個(gè)類(lèi)型,無(wú)論是基本類(lèi)型,如int、char、float、double,還是structure、union、enumeration等用戶(hù)定義的類(lèi)型,只要是type關(guān)鍵字,就可以用來(lái)定義變量。另外,還有一種叫做指針的變量類(lèi)型,分為變量指針和函數(shù)指針。變量指針指向特定數(shù)據(jù)類(lèi)型的地址,函數(shù)指針指向函數(shù)的入口地址。可以通過(guò)組合變量類(lèi)型和*符號(hào)來(lái)聲明指針。這里需要注意的是,指針是一個(gè)遞歸定義,也就是說(shuō),指針可以指向指針,這有點(diǎn)尷尬。核心意思是指針可以一直指向。

函數(shù)指針類(lèi)型的變量定義有點(diǎn)特殊。下面是一個(gè)示例:

definition:typedef void(*myfun)(int)

void funimp(int param){/*function content*/}

use:myfun=funimpmyfun(10)

總之,請(qǐng)記住定義變量的關(guān)鍵點(diǎn)必須有一個(gè)類(lèi)型,這與Python和其他動(dòng)態(tài)語(yǔ)言不同。為了更好地了解程序的運(yùn)行狀態(tài),最好了解每種類(lèi)型的變量所占用的內(nèi)存大小。這是非常重要的。許多錯(cuò)誤是由不同系統(tǒng)中變量占用的內(nèi)存大小不同造成的。例如,對(duì)于int類(lèi)型,在32位系統(tǒng)中需要4個(gè)字節(jié),在64位系統(tǒng)中需要8個(gè)字節(jié)。此外,我們還應(yīng)該清楚內(nèi)存中數(shù)據(jù)的大小模式,即高位字節(jié)是第一位的還是狀態(tài)字節(jié)是第一位的。