flutter下拉appbar uniapp和flutter區(qū)別?
uniapp和flutter區(qū)別?Uni-app和flatter是兩款優(yōu)秀的產(chǎn)品,在各自領(lǐng)域和跨平臺(tái)上幾乎都取得了最好的性能。Uni app是一個(gè)用戶界面虛擬用戶.js開發(fā)前端應(yīng)用框架,開發(fā)人員編寫一
uniapp和flutter區(qū)別?
Uni-app和flatter是兩款優(yōu)秀的產(chǎn)品,在各自領(lǐng)域和跨平臺(tái)上幾乎都取得了最好的性能。
Uni app是一個(gè)用戶界面虛擬用戶.js開發(fā)前端應(yīng)用框架,開發(fā)人員編寫一套代碼,可以編譯到IOS、Android、H5以及各種小程序等平臺(tái)。
flatter是谷歌的移動(dòng)用戶界面框架,可以在IOS和Android上快速構(gòu)建高質(zhì)量的本機(jī)用戶界面。顫振可以與現(xiàn)有的代碼。
接下來,我們將簡(jiǎn)要介紹dart和uniapp兩種跨平臺(tái)產(chǎn)品的區(qū)別:
技術(shù)學(xué)習(xí)的成本和難度
dart的開發(fā)需要開發(fā)人員學(xué)習(xí)dart,了解dart和flitter的API,精通flex布局,需要本地開發(fā)合作。
Uni app,它要求開發(fā)者學(xué)習(xí)Vue和小程序。
顯然,uni-app的學(xué)習(xí)成本太低了。它沒有額外的專有技術(shù),使用所有的公共技術(shù)。
學(xué)習(xí)成本和難度直接指:開發(fā)成本、招聘成本、在線速度和在線風(fēng)險(xiǎn)。
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)使用Flutter來開發(fā)的多嗎?
像仙宇這樣的國(guó)內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在顫振領(lǐng)域做了大量的研究,阿里等公司也越來越重視這個(gè)框架。
Flitter在中國(guó)的普及率仍然相對(duì)較低,而像recent native這樣的工具似乎被更多的人使用。主要原因是國(guó)內(nèi)大部分開發(fā)人員都從事過網(wǎng)站開發(fā),所以對(duì)HTML和JS比較熟悉。
因?yàn)閒latter使用的是dart語言,學(xué)習(xí)的成本很高,而且dart的UI設(shè)計(jì)是純代碼的,嵌套很多,這讓初學(xué)者很頭疼。然而,只要你習(xí)慣了任何一種語言,就不難使用它。開始每件事往往是困難的。
既然谷歌已經(jīng)選擇了dart,那里面一定有什么東西。簡(jiǎn)單地比較或者討論,比如動(dòng)態(tài)或者靜態(tài),是否支持反射是沒有意義的。白菜蘿卜各有所愛。支持任何語言都是合理的。關(guān)鍵取決于他的精通程度。
谷歌可能擔(dān)心Java的版權(quán)問題,因此強(qiáng)烈建議使用Android本機(jī)語言kotlin。但效果很差。我覺得沒有人會(huì)選擇kotlin,除非Java被禁止。這和人們習(xí)慣使用JS而不喜歡dart的原因是一樣的。但有趣的是,dart可以生成JS代碼。這應(yīng)該是更多人選擇使用它的原因之一。
由于谷歌強(qiáng)烈推薦flatter,這實(shí)際上與它的新系統(tǒng)功能有關(guān),許多人懷疑Android可能會(huì)被谷歌拋棄。坦率地說,我希望如此。Android的性能是一個(gè)弱點(diǎn)。雖然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的鋯石內(nèi)核構(gòu)建一個(gè)新的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)類似于鴻蒙的想法,可以支持多種平臺(tái)。
Flitter不僅受到谷歌的重視,也受到國(guó)內(nèi)巨頭的重視。據(jù)估計(jì),像華為這樣的公司對(duì)此特別關(guān)注,因?yàn)樗麄兪堑谝粋€(gè)參加funchsia測(cè)試的中國(guó)公司。由于Google是基于性能需求開發(fā)的flatter,在Android上,flatter組件與native是同一個(gè)渲染引擎,因此性能非常接近native,這也是其他框架的優(yōu)勢(shì)。
很多年前,我們都希望H5能統(tǒng)一世界,但我覺得未來可能需要dart來統(tǒng)一。這種后發(fā)優(yōu)勢(shì)可能是谷歌創(chuàng)新的原因。在不影響性能的前提下,快速發(fā)展將是未來的發(fā)展趨勢(shì)。
究竟是安卓系統(tǒng)卡,還是國(guó)內(nèi)app流氓軟件卡?國(guó)外的app卡嗎?
是的,我選擇iPhone的最大原因是Android的生態(tài)系統(tǒng)太差了。這個(gè)詞沒有錯(cuò)。只是人渣。
例如,使用相同的軟件,iPhone不需要讀取聯(lián)系人、錄音、GPS或喚醒對(duì)方。但在Android上,它需要大量授權(quán),其中許多授權(quán)過度,涉及用戶隱私(例如,如果你想要一個(gè)氣象軟件,你只需要我的GPS定位。你想要我的通訊錄許可做什么?你想要我的錄音權(quán)做什么?你想要我的相機(jī)權(quán)利?我真的醉了。同時(shí),這些額外的權(quán)限要求增加了對(duì)系統(tǒng)資源的占用和浪費(fèi)。但是你不同意它過度的許可要求,甚至你不能使用這個(gè)軟件。有些軟件你不能用,甚至有些是強(qiáng)制性的,所以你只能吞下它。
Apple store有嚴(yán)格的應(yīng)用程序?qū)徍斯芾頇C(jī)制。這種流氓應(yīng)用不能直接上架。iPhone應(yīng)用程序下載只有一個(gè)商店。如果你管理好這個(gè)商店,所有的用戶都可以比Android用戶更專注地使用這個(gè)應(yīng)用。
回到Android的谷歌商店,它的管理沒有蘋果商店嚴(yán)格,但谷歌商店已經(jīng)被封鎖。于是,這個(gè)鎮(zhèn)上涌現(xiàn)了很多應(yīng)用平臺(tái),管理極為混亂。Android用戶自己感覺到了,是不是麻木了?在這些Android商店里,應(yīng)用程序流氓是很正常的。它們不僅需要過多的權(quán)限,而且在應(yīng)用程序中搜索大量同名垃圾,并贈(zèng)送大量插件。除非你在這方面特別熟練和謹(jǐn)慎,否則你會(huì)厭倦尋找和使用,系統(tǒng)很快就會(huì)被拖垮。蘋果4G內(nèi)存之所以能掛Android 8g,其中一個(gè)原因就是。還有許多普通用戶和老年用戶,他們對(duì)技術(shù)的掌握程度和了解程度都不如你。
因此,我寧愿向蘋果捐贈(zèng)更多,也不愿鼓勵(lì)這些國(guó)內(nèi)垃圾應(yīng)用制造商毫無良心地利用我的個(gè)人資料賺錢。編寫了一個(gè)教育相關(guān)軟件,使用了照片、視頻、錄音、定位、OAuth、微信支付寶、過濾器等組件,基本覆蓋了目前大部分常用功能。)另一個(gè)是自己的項(xiàng)目,一個(gè)是商場(chǎng)商業(yè)版本管理程序,覆蓋直播,藍(lán)牙設(shè)備連接和控制組件。
在未來,如果你打算建立一個(gè)寵物相關(guān)的社區(qū),你也應(yīng)該選擇顫栗。
綜上所述,flutter絕對(duì)是中小型團(tuán)隊(duì)甚至個(gè)人開發(fā)人員的跨平臺(tái)開發(fā)工具。我以前用過RN,功能不錯(cuò),但是友好性和跨平臺(tái)易用性較差。它不如顫振。
建議您可以擁抱顫振。將來,它應(yīng)該改進(jìn)桌面。值得期待
顫振可能是個(gè)坑。我不認(rèn)為顫振是重要的。有許多跨平臺(tái)的解決方案,顫振只是其中之一。
顫振的革命性之處是什么?除了谷歌的推鏢語言,我真的不認(rèn)為它是革命性的。我仍然是谷歌的崇拜者。比如,我崇拜谷歌在人工智能、圍棋語言、安卓等方面的開放成就。所以我不認(rèn)為這只是事實(shí)。下面是flitter的示意圖:
它與游戲引擎有什么不同?當(dāng)我談到這個(gè)觀點(diǎn)時(shí),我通常建議開啟Android硬件加速,應(yīng)用程序本身可以自己控制。我之所以這么說,是因?yàn)槲以贏ndroid系統(tǒng)的早期開發(fā)和優(yōu)化中嘗試了這些優(yōu)化嘗試,結(jié)果在渲染上會(huì)出現(xiàn)意想不到的漏洞,而我在前期演示中使用的顫振現(xiàn)象幾乎是一樣的,動(dòng)畫會(huì)拖黑屏。
有人說這些問題是可以解決的。好吧,我們假設(shè)他們可以解決。瀏覽器內(nèi)核不能由硬件直接加速嗎?H5不能直接用顯卡渲染嗎?所以我的觀點(diǎn)是:1。要么這個(gè)坑一直存在
2。解決了以后,H5會(huì)很好用
所以如果是跨平臺(tái)的,我只喜歡H5。這也是我們關(guān)注小項(xiàng)目和公司結(jié)構(gòu)中H5的原因。很多人強(qiáng)調(diào)體驗(yàn),把體驗(yàn)等同于互動(dòng)動(dòng)畫。
我非常反對(duì)。體驗(yàn)一定是一個(gè)美麗的互動(dòng)動(dòng)畫嗎?除了游戲,更重要的是產(chǎn)品的易用性、功能性和服務(wù)內(nèi)涵
巧合的是,兩者都與谷歌有關(guān),非常有趣。
Kotlin是一種運(yùn)行在Java虛擬機(jī)上的靜態(tài)編程語言,被稱為Android世界的swift。2017年,谷歌宣布kotlin作為Android的官方開發(fā)語言。這樣,kotlin就成為了Android開發(fā)的主流語言。當(dāng)然,作為一種運(yùn)行在Java虛擬機(jī)上的語言,kotlin也可以像Java一樣用作后臺(tái)開發(fā)語言。與Java相比,kotlin是一種語法簡(jiǎn)潔、開發(fā)效率高的現(xiàn)代語言,也是一種強(qiáng)類型語言。
讓我們來談?wù)勵(lì)澱?。通常來說,flutter不是一種語言,而是由Google推出的開源移動(dòng)UI框架。其開發(fā)語言為dart,其核心優(yōu)勢(shì)是:?jiǎn)味碎_發(fā),多終端操作,程序性能接近本地應(yīng)用體驗(yàn)。那就是開發(fā)一套可以在IOS和Android上運(yùn)行的代碼。可以想象,一個(gè)程序員,開發(fā)一個(gè)程序可以在多個(gè)終端上運(yùn)行,也就是說,一個(gè)人同時(shí)做幾個(gè)人的工作!當(dāng)然,好處不言而喻。
如果本課題的開發(fā)工作主要集中在開發(fā)Android上,我個(gè)人建議首先使用政府推薦的kotlint,因?yàn)橹皇褂肁ndroid的官方語言是絕對(duì)有利的。你為什么這么說?如果大公司開發(fā)應(yīng)用程序,他們更喜歡穩(wěn)定性,