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云存檔下載手機(jī)版 unity保存步驟?

unity保存步驟?1.首先在unity中制作好自己的場(chǎng)景。2.頂部菜單選擇 File--Save Scenes。3.選擇一個(gè)文件夾位置,然后輸入文件名test_one保存場(chǎng)景文件 。4.接著在uni

unity保存步驟?

1.首先在unity中制作好自己的場(chǎng)景。

2.頂部菜單選擇 File--Save Scenes。

3.選擇一個(gè)文件夾位置,然后輸入文件名test_one保存場(chǎng)景文件 。

4.接著在unity項(xiàng)目文件夾中找到剛才保存的test_one 場(chǎng)景文件,在頂面右鍵Export Package,導(dǎo)出這個(gè)場(chǎng)景。

5.如果要保存整個(gè)unity項(xiàng)目中的文件可以直接在 Assets 文件夾中右鍵 Export Package

6.接著彈出的窗口勾選 Include dependencies,然后Export...導(dǎo)出。

7.然后輸入導(dǎo)出的場(chǎng)景文件名,進(jìn)行保存。

8.這樣就可以把自己unity中創(chuàng)建的整個(gè)場(chǎng)景導(dǎo)出為一個(gè)文件了,使用的時(shí)候直接Assets--Import Package--Custom Package選擇這個(gè)unitypackage文件就可以了。

游戲存檔是什么意思?

游戲存檔就是玩游戲過程中進(jìn)行游戲進(jìn)度的存儲(chǔ)文件,比如,你玩到一半或中途需要退出,那么你要把進(jìn)度存儲(chǔ)起來,以便于下次接著從你退出的地方接著進(jìn)行.一般存檔文件是單獨(dú)的一個(gè),叫"save",也可能是別的什么名字,但功能是一樣的.謝謝提問!

求助,unity的游戲存檔到底在哪里?

可以用Unity自身的PlayerPrefs類來做一些簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),具體用法可以參照API如果你用C#作為腳本語言的話,還可以用一個(gè)xml文件來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)