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unity的shader如何使用 unity shader有什么用?

unity shader有什么用?Shader是一個(gè)在GPU上運(yùn)行的程序,稱為Shader程序(通用程序在CPU上執(zhí)行指令)。Unityshader使用NVIDIA的CG標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言,可以處理頂點(diǎn)著色和像

unity shader有什么用?

Shader是一個(gè)在GPU上運(yùn)行的程序,稱為Shader程序(通用程序在CPU上執(zhí)行指令)。Unityshader使用NVIDIA的CG標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言,可以處理頂點(diǎn)著色和像素著色任務(wù)。只要unity中的游戲?qū)ο罂梢?jiàn),它就會(huì)調(diào)用著色器渲染。最簡(jiǎn)單的著色器是漫反射類型,即繪制對(duì)象的顏色以及對(duì)象在白光中的顏色。一般來(lái)說(shuō),游戲中的材質(zhì)=著色器貼圖和其他數(shù)據(jù)。為了表示特殊材質(zhì),例如鏡面反射、水面、塑料等,需要對(duì)著色器進(jìn)行編程(unity中有一些默認(rèn)著色器)。

unity中shader使用的是什么語(yǔ)言?

精靈/遮罩不能應(yīng)用于網(wǎng)格。它甚至不能被普通的2dsprite使用。我猜這是spritemask組件的特殊著色器。如果您想使用網(wǎng)格作為遮罩,這里有一個(gè)很好的示例:web鏈接