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unity如何導出工程文件 unity生成exe卡住了,無響應?

unity生成exe卡住了,無響應?我遇到過類似的問題,在編輯模式功能正常,發(fā)布成exe就出錯了,問題出在我使用了一個插件,而這個插件使用了一些shader,發(fā)布的時候需要在設置里面添加這幾個shad

unity生成exe卡住了,無響應?

我遇到過類似的問題,在編輯模式功能正常,發(fā)布成exe就出錯了,問題出在我使用了一個插件,而這個插件使用了一些shader,發(fā)布的時候需要在設置里面添加這幾個shader,問題解決。樓主或許可以從中得到一些啟發(fā)。

unity保存步驟?

1.首先在unity中制作好自己的場景。

2.頂部菜單選擇 File--Save Scenes。

3.選擇一個文件夾位置,然后輸入文件名test_one保存場景文件 。

4.接著在unity項目文件夾中找到剛才保存的test_one 場景文件,在頂面右鍵Export Package,導出這個場景。

5.如果要保存整個unity項目中的文件可以直接在 Assets 文件夾中右鍵 Export Package

6.接著彈出的窗口勾選 Include dependencies,然后Export...導出。

7.然后輸入導出的場景文件名,進行保存。

8.這樣就可以把自己unity中創(chuàng)建的整個場景導出為一個文件了,使用的時候直接Assets--Import Package--Custom Package選擇這個unitypackage文件就可以了。

拿unity3D能做出來卡牌游戲么?

接觸過virtools和unity,感覺引擎都是各有優(yōu)點的,只要精通了都一樣,個人感覺unity符合我的風格。不是很華麗,但是所有游戲功能都可以實現。unity商店上有很多的資源可以下載,做2d游戲也很方便。沒事也可以導出自己做的游戲到手機上

一直做java企業(yè)開發(fā),現在自己創(chuàng)業(yè)了,感覺java開發(fā)太慢了,有沒有好工具?

PHP性價比最高的創(chuàng)業(yè)技術選型,沒有之一。