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unity模型面數(shù)要求 學(xué)習(xí)unity好找工作嗎?

學(xué)習(xí)unity好找工作嗎?如果你不說(shuō)話,我就打開招聘網(wǎng)站,清點(diǎn)招聘信息,你一眼就能看到。差點(diǎn)忘了廣告,微信官方賬號(hào):奇谷教育正在這方面培訓(xùn)。怎么解決unity開發(fā)包體過(guò)大?我覺(jué)得下面很清楚,所以我抄了

學(xué)習(xí)unity好找工作嗎?

如果你不說(shuō)話,我就打開招聘網(wǎng)站,清點(diǎn)招聘信息,你一眼就能看到。差點(diǎn)忘了廣告,微信官方賬號(hào):奇谷教育正在這方面培訓(xùn)。

怎么解決unity開發(fā)包體過(guò)大?

我覺(jué)得下面很清楚,所以我抄了它:

可能的原因:

1。項(xiàng)目太大了

2。項(xiàng)目失敗了

3。資源已損壞

4。單個(gè)資源的固定點(diǎn)數(shù)量超過(guò)E.

解決方案:刪除一些模型。原因是模型太大,面和頂點(diǎn)太多。

在unity3d

FBX模型中查看模型的頂點(diǎn)編號(hào),單擊其中的網(wǎng)格文件查看頂點(diǎn)編號(hào)。例如:1052個(gè)頂點(diǎn)、1471個(gè)Tris、UV、蒙皮