switch枚舉類型enum用法 enum的用法和使用方法?
enum的用法和使用方法?之所以稱為枚舉類型,是因為命名常量被枚舉或列為數(shù)據(jù)類型定義的一部分。下面是枚舉類型聲明的一個示例:enum lotster{Tom,Sharon,bill,Teresa,Jo
enum的用法和使用方法?
之所以稱為枚舉類型,是因為命名常量被枚舉或列為數(shù)據(jù)類型定義的一部分。下面是枚舉類型聲明的一個示例:
enum lotster{Tom,Sharon,bill,Teresa,John}
此語句將創(chuàng)建一個名為lotster的數(shù)據(jù)類型。因為單詞enum是一個c關鍵字,所以它必須是小寫的。值得注意的是,數(shù)據(jù)類型本身的名稱以大寫字母開頭。雖然這不是必需的,但是大多數(shù)程序員都會使用大寫字母。
與花名冊數(shù)據(jù)類型關聯(lián)的命名整數(shù)常量稱為枚舉數(shù)?;麅詳?shù)據(jù)類型的變量可能只是與這些枚舉數(shù)關聯(lián)的值之一,但它們的值是什么?
默認情況下,編譯器將第一個枚舉數(shù)設置為0,下一個設置為1,依此類推。在上面的例子中,Tom的值是0,Sharon的值是1,依此類推。最后一個枚舉數(shù)John的值是4。
如何將整型數(shù)轉(zhuǎn)換為枚舉類型以方便在switch中的使用?
開關的判斷條件只能等于,所以數(shù)據(jù)類型的精度要求比較高。字符類型、布爾類型和枚舉類型都可以轉(zhuǎn)換為整數(shù)類型進行判斷,因為整形在等式和不等式中具有很大的確定性。畢竟,用浮點和雙精度表示的十進制精度是有限的。如果超過極限,計算機很難判斷它是否等于,所以不能使用。如果else結(jié)構可以通過<>或其他一些復雜條件來判斷,那么它支持其他類型。因此,交換機只能用于簡單的跳轉(zhuǎn)判斷,它肯定可以被if-else結(jié)構所取代
任天堂交換機本身并不是很強大。它的主芯片是NVIDIAX1芯片的Tegra,該芯片的優(yōu)勢在于圖形性能,因此更適合玩游戲。然而,不管它有多強大,它也是多年前的芯片。它與蘋果a8x基本上是同一級別的玩家,比今天的蘋果A13和snapdragon 865差很多,但要保證一定程度的游戲性能還是沒有問題的。
首先,switch是一款特殊的游戲機。在任何情況下,它都是一種配置和系統(tǒng)平臺。因此,相應的游戲可以非常有針對性地進行優(yōu)化,直到在足夠的畫質(zhì)下達到流暢性和可玩性的標準。因此,我們看到的所有切換游戲都是經(jīng)過特殊優(yōu)化后的作品,一般不會出現(xiàn)卡死等明顯現(xiàn)象。而且手機也不一樣,各種手機配置都不一樣,游戲開發(fā)商不會專門優(yōu)化,會出現(xiàn)很多玩卡、優(yōu)化差的游戲。
另外,switch擁有豐富強大的游戲功能,再加上任天堂的聲譽和影響力,很多大型游戲開發(fā)商都愿意在switch上發(fā)布游戲,因為它可以獲得更多的銷量和利潤。然而,手機游戲市場雖然龐大,但仍以輕游戲為主,而傳統(tǒng)游戲開發(fā)商推出手機游戲的收入微乎其微,因此很難找到解決方案真正好玩的游戲還是要從游戲機上玩。