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lua在線加密網站 cocos2dx開發(fā)游戲是用全lua還是用c 和lua?

cocos2dx開發(fā)游戲是用全lua還是用c 和lua?游戲邏輯可以是all Lua或all C。但是,如果你想修改底層引擎,你必須使用C。目前,Lua開發(fā)的主要優(yōu)勢是新手很容易入門,而且在游戲上線

cocos2dx開發(fā)游戲是用全lua還是用c 和lua?

游戲邏輯可以是all Lua或all C。但是,如果你想修改底層引擎,你必須使用C。目前,Lua開發(fā)的主要優(yōu)勢是新手很容易入門,而且在游戲上線后更新很方便(有了后端,你永遠不能使用整個包),這就避免了升級的麻煩審計。但這個缺點是調試很痛苦,基本上依賴于打印日志。沒有好的ide。與引擎相關的事情更麻煩,因為它們不能調整開發(fā)的主要優(yōu)點是易于調試,并且開發(fā)工具/ide足夠完整。缺點恰恰相反。新人很難開始工作。對新人來說有很多蟲子。上線后,更新只能依靠整個包。每一次,他們都要通過平臺審核,但一般來說,游戲邏輯取決于你的主要開發(fā)團隊(或個人)熟悉哪種語言。

用lua腳本開發(fā),用什么編輯器好?

現在Lua似乎沒有好的編輯器,比如vscode、sublime、Notepad、IntelliJ等等。

大量寫Lua用什么編輯器最好?

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