lua在線加密網(wǎng)站 cocos2dx開發(fā)游戲是用全lua還是用c 和lua?
cocos2dx開發(fā)游戲是用全lua還是用c 和lua?游戲邏輯可以是all Lua或all C。但是,如果你想修改底層引擎,你必須使用C。目前,Lua開發(fā)的主要優(yōu)勢是新手很容易入門,而且在游戲上線
cocos2dx開發(fā)游戲是用全lua還是用c 和lua?
游戲邏輯可以是all Lua或all C。但是,如果你想修改底層引擎,你必須使用C。目前,Lua開發(fā)的主要優(yōu)勢是新手很容易入門,而且在游戲上線后更新很方便(有了后端,你永遠(yuǎn)不能使用整個(gè)包),這就避免了升級(jí)的麻煩審計(jì)。但這個(gè)缺點(diǎn)是調(diào)試很痛苦,基本上依賴于打印日志。沒有好的ide。與引擎相關(guān)的事情更麻煩,因?yàn)樗鼈儾荒苷{(diào)整開發(fā)的主要優(yōu)點(diǎn)是易于調(diào)試,并且開發(fā)工具/ide足夠完整。缺點(diǎn)恰恰相反。新人很難開始工作。對(duì)新人來說有很多蟲子。上線后,更新只能依靠整個(gè)包。每一次,他們都要通過平臺(tái)審核,但一般來說,游戲邏輯取決于你的主要開發(fā)團(tuán)隊(duì)(或個(gè)人)熟悉哪種語言。
用lua腳本開發(fā),用什么編輯器好?
現(xiàn)在Lua似乎沒有好的編輯器,比如vscode、sublime、Notepad、IntelliJ等等。
大量寫Lua用什么編輯器最好?
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