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高熱游戲藍月至尊版 gta5是用什么編程語言寫的?

gta5是用什么編程語言寫的?謝謝。作為一個軟件開發(fā)人員,雖然沒有機會參與這么大的游戲開發(fā),但我知道gta5作為一款大型沙盤游戲,不僅僅是用一種語言開發(fā)的。游戲的開發(fā)不同于普通的系統(tǒng)軟件。它主要是基于

gta5是用什么編程語言寫的?

謝謝。作為一個軟件開發(fā)人員,雖然沒有機會參與這么大的游戲開發(fā),但我知道gta5作為一款大型沙盤游戲,不僅僅是用一種語言開發(fā)的。

游戲的開發(fā)不同于普通的系統(tǒng)軟件。它主要是基于游戲引擎。所謂游戲引擎相當于游戲零件工廠,可以用來設(shè)計游戲。Gta5也不例外。它由rage引擎支持。

如果我們使用某種編程語言,那么c語言確實是游戲開發(fā)中更常用的語言,因為這種語言有一個主要的特點,這在向量處理方面非常好。畢竟,它有一個指針可以坐。更重要的是,它比Java語言和其他由虛擬機分隔的語言有更好的性能。

據(jù)說gta5因為優(yōu)化問題差點死掉。畢竟作為一款60GB以上的游戲,如果性能優(yōu)化做得不好,普通玩家是買不起的。因此,如果你選擇編程語言,你會考慮把C語言、C語言甚至變成匯編語言。

為什么大型游戲都由c 開發(fā)?

有幾個原因,因為大多數(shù)大型3D游戲都是基于Windows平臺的,微軟給出的API是C語言的優(yōu)勢。C語言非常適合這種事情。大型3D游戲不僅需要程序控制硬件的效率,還需要很多高級語言的特點和較高的性能,所以很多大型3D游戲都是用C語言開發(fā)的,其他語言由于效率問題不太適合,但也有用其他語言開發(fā)的大型3D游戲,一款游戲的開發(fā)一般是多種工具的結(jié)合,比如核心框架使用C,DX如渲染,Lua用于邏輯和呼吸,腳本用于游戲內(nèi)部解釋等等。

學(xué)習(xí)C語言后,可以利用游戲引擎編寫大型游戲嘛?

為什么有些算法崗位,需要用C 而不是python?

C/C是一種相對低級的語言。它可以很好地控制CPU/內(nèi)存和其他計算機資源,特別是硬件。在算法運算最精細的時候使用它們是很自然的。

但它們的優(yōu)點也是缺點。精細的操作自然需要精細的編程,精細的編程自然需要復(fù)雜的語言設(shè)置,比如什么是指針,什么是指針函數(shù),什么是函數(shù)指針當你理解了這些概念,你可能就沒有編寫代碼的沖動了。更重要的是,如果你想編寫高性能的代碼,你必須精通這些概念

Python的一個非常重要的特性就是所謂的“粘合語言”,也就是說它可以將用不同語言編寫的代碼模塊組合起來,然后通過Python調(diào)用它們。實際上,大多數(shù)算法庫都是用C/C語言編寫的,然后提供Python接口供用戶使用。畢竟,大多數(shù)人只需要知道如何調(diào)用封裝的算法。但是如果你想實現(xiàn)你自己的算法,你必須知道C/C

例如,Python就像一個電視遙控器,C/C就像遙控器中的電路板。通常,如果你想換臺,只需按一下按鈕。但有一天你只需要一個將屏幕旋轉(zhuǎn)90度的功能,遙控器沒有這個功能,但可以通過卸下遙控板,插入幾個組件來實現(xiàn)。你是做什么的?

C語言能干什么?

我在C上工作了6年,我覺得這個領(lǐng)域的需求還是很大的

第一,嵌入式設(shè)備:幾乎所有的硬件設(shè)備都離不開C,手機和Android設(shè)備都是Linux內(nèi)核,純C,硬件都是驅(qū)動的,都是C,單片機,數(shù)據(jù)機。

第二,網(wǎng)絡(luò)設(shè)備:各種網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、光纖設(shè)備、交換機、防火墻、小型家庭路由器、TCP/IP協(xié)議都是用C語言編寫的,C語言的需求和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展空間一樣大。

第三,服務(wù)器端:大部分服務(wù)器端程序都是C,精通nginx和squid,可以使公司上市,如Netshop技術(shù)。云服務(wù)離不開C。亞馬遜,業(yè)界最強大的云,不能靠買書來做這么多。還有流行的大數(shù)據(jù)、IPv6等,涉及的業(yè)務(wù)非常廣泛。很多工具都是用C寫的,比如PHP,python…

但是C不是那么簡單,不僅僅是語法,比如Linux驅(qū)動程序,你應(yīng)該熟悉內(nèi)核架構(gòu),并且有一些硬件知識。C有很多開源代碼要看。歡迎添加