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用棧實現(xiàn)迷宮數(shù)據(jù)結構 數(shù)據(jù)結構算法(c語言)迷宮求解?

數(shù)據(jù)結構算法(c語言)迷宮求解?#Pragma once#包含<stdio。H>#包括<窗口。H>#包含<assert。H>//結構POS用于記錄迷宮中每個存儲的橫坐標//兩條

數(shù)據(jù)結構算法(c語言)迷宮求解?

#Pragma once

#包含<stdio。H>

#包括<窗口。H>

#包含<assert。H>

//結構POS用于記錄迷宮中每個存儲的橫坐標

//兩條堆棧路徑和短路徑用于記錄路徑的最短距離,堆棧中的元素序列是最短的

//迷宮(maze map,入口點)

#define n6

#define Stack|Size 20

typedef struct POS//迷宮中每個點的坐標

{

int row

int col

}POS

typedef POS datatype

typedef struct Stack//用于存儲節(jié)點信息的堆棧

{

datatype|Array//數(shù)組指針

Size|t|Top//Top堆棧的大小

大小 End//最大容量

}堆棧的類型定義結構迷宮//maze

{

int MZ[n][n

]POS entry//入口點

}迷宮

首先,我認為作為一個大學生,自學能力非常強。對于C語言沒有學完的,可以花時間認真學習。不,你可以去圖書館查資料,或者上網(wǎng),或者自學?,F(xiàn)在網(wǎng)絡平臺有很多優(yōu)質資源,你可以試試。第二,數(shù)據(jù)結構的算法是抽象的,必須認真研究。它是編程的基礎,與C語言沒有必然的聯(lián)系。我們可以用C語言實現(xiàn)一些算法。它也可以用其他語言實現(xiàn)。

第三,對自己有信心。沒有問題可以與老師和同學交流。既然我們選了一個好專業(yè),就應該深入學習。

這是我的一些看法,希望對您有所幫助!