怎么開發(fā)安卓軟件 目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應用程序?從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網頁封裝成應用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動應用程序?
從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網頁封裝成應用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應用程序實現(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡單,但很清楚:
安卓程序員所有的代碼都是自己寫嗎?
那些做過猿類編程的人都知道寫代碼和寫武俠小說有很大的不同。類似于寫代碼的功能是可以重用的,和寫武俠小說一樣,整個架構更重要,所以肯定不是所有的都是自己在代碼層面寫的。他們重用了前人開發(fā)的許多功能
開發(fā)人員無論是基于Linux系統(tǒng)還是windows系統(tǒng)編寫代碼都需要區(qū)分場景。對于不同類型的應用,開發(fā)環(huán)境有一定的要求:
(1)如果開發(fā)人員開發(fā)exe程序,無疑需要在Windows平臺上編寫代碼;
(2)如果開發(fā)人員開發(fā)IOS應用程序,必須在MacOS代碼上編寫代碼;
(3)如果開發(fā)人員開發(fā)Android應用程序,他們可以在windows或Mac上編寫代碼;
(4)如果開發(fā)人員開發(fā)java應用程序,他們可以在windows/Linux/MacOS上編寫代碼,但建議在Linux環(huán)境下編寫代碼(雖然java是跨平臺的,但有些代碼與平臺不兼容);
以上我們可以總結一下:如果開發(fā)java應用程序,我們可以在Windows/Linux/MacOS上為跨平臺應用編寫代碼,一般建議在與部署環(huán)境一致的開發(fā)環(huán)境下編寫代碼,以確保兼容性。