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翻頁(yè)相冊(cè)制作軟件 三維動(dòng)畫視頻的制作方式是什么?借助哪些軟件能實(shí)現(xiàn)?

三維動(dòng)畫視頻的制作方式是什么?借助哪些軟件能實(shí)現(xiàn)?我自己用的最多的還是C4D,個(gè)人覺(jué)得還是非常不錯(cuò)的。什么軟件可以做動(dòng)畫視頻?如果是做二維動(dòng)畫的話,toonboom hamony是比較專業(yè)的2d動(dòng)畫制

三維動(dòng)畫視頻的制作方式是什么?借助哪些軟件能實(shí)現(xiàn)?

我自己用的最多的還是C4D,個(gè)人覺(jué)得還是非常不錯(cuò)的。

什么軟件可以做動(dòng)畫視頻?

如果是做二維動(dòng)畫的話,toonboom hamony是比較專業(yè)的2d動(dòng)畫制作軟件,是基于逐幀動(dòng)畫的制作方式,也可以通過(guò)骨骼控制人物動(dòng)作。還有就是一款叫做moho的軟件,是以骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2d動(dòng)畫,也比較好用,其實(shí)在視頻特效軟件AE里,也有做2d動(dòng)畫的插件,做mg(Motion Graphics圖形動(dòng)畫)動(dòng)畫很方便。

如果要是做3d動(dòng)畫,可選擇的余地很大,maya,3dmax,c4d,lightwave3d,等都是不錯(cuò)的3d動(dòng)畫制作軟件。選擇一種適合自己的學(xué)習(xí)即可。

最后,重磅介紹一款開(kāi)源免費(fèi)軟件blender2.8,功能強(qiáng)大,2d,3d通吃,2d動(dòng)畫結(jié)合3d場(chǎng)景和攝像機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),能夠創(chuàng)造出令人驚嘆的視覺(jué)效果。最難能可貴的是,該軟件將2d動(dòng)畫制作和3d動(dòng)畫制作理念都定位在專業(yè)級(jí)別,在一款免費(fèi)使用的軟件上,實(shí)在是難能可貴。該軟件的2.8beta版已經(jīng)可以在官網(wǎng)下載。




如何自己制作動(dòng)畫視頻?

如何自己制作動(dòng)畫視頻?

受邀榮幸!謝謝信任?;卮鹑缦拢闶菍?duì)邀請(qǐng)的回敬!

一、所用軟件

AE、PR、會(huì)聲會(huì)影都可以。建議用PR,為什么實(shí)踐之后就知道了。

二、所用素材

1、用PS、Flash制作動(dòng)畫

2、網(wǎng)上下載動(dòng)畫

3其它渠道獲取動(dòng)畫

三、引領(lǐng)操作

1、打開(kāi)AE、PR、會(huì)聲會(huì)影都可以

2、將動(dòng)畫導(dǎo)入軌道

3、導(dǎo)入背景圖片或加3D效果襯托動(dòng)畫【因動(dòng)畫畫面比例難以滿足視頻畫面比例】,然后動(dòng)畫之間加專場(chǎng)。

4、預(yù)覽...導(dǎo)出...完活

需要提示:動(dòng)畫做視頻,最好啟用PS,為什么,實(shí)踐之后就清楚了。


3D動(dòng)畫的制作流程是怎樣的?

1:在開(kāi)始做動(dòng)畫之前,先解決劇本、人設(shè)、場(chǎng)景設(shè)定、分鏡等等

2:建模,可以用建模軟件,比如Autodesk Maya,Mudbox,Zbrush等。

3:建立模型骨架,讓模型動(dòng)起來(lái),可以用Rigging,這個(gè)很有技術(shù)含量。

4:動(dòng)畫,一般是動(dòng)畫師錄下真人動(dòng)作,再根據(jù)真實(shí)的動(dòng)作去做動(dòng)畫。

5:材質(zhì),燈光,渲染,有了動(dòng)畫主題,就要添加上氛圍,產(chǎn)生視覺(jué)效果,使其成為整體的動(dòng)畫。

6:合成,把所有的素材合并成一部完整的動(dòng)畫,可以用Nuke做。

7:剪輯,觀看整部3D動(dòng)畫連接順不順暢,把多余的部分剪輯掉。還有后期的配音,配背景音樂(lè),加片頭,字幕等等,可以用AE或者Pr。

流程步驟看起來(lái)不多,但是每一步都非常耗時(shí)耗力,一個(gè)人很難玩的起來(lái),一般都是工作室或者多個(gè)人處理。