javascript編程基礎 Lua在很多方面與javascript類似,甚至LuaJit存在效率優(yōu)勢,但是為何Lua框架流行度遠低于node.js?
Lua在很多方面與javascript類似,甚至LuaJit存在效率優(yōu)勢,但是為何Lua框架流行度遠低于node.js?第一個正確:Lua是一種語言,語言和框架是不同的。Nodejs是一個與V8引擎集
Lua在很多方面與javascript類似,甚至LuaJit存在效率優(yōu)勢,但是為何Lua框架流行度遠低于node.js?
第一個正確:Lua是一種語言,語言和框架是不同的。Nodejs是一個與V8引擎集成的軟件。有了它,我們可以用JavaScript編寫后端。它是一種軟件而不是一種編程語言。我想這個問題是要問為什么Lua沒有JavaScript那么流行。
因為性能只是一個流行的因素,如果我們看看性能,它現(xiàn)在是匯編和C語言的世界。
JavaScript有機會流行起來。瀏覽器自然只支持JavaScript(VBScript可以忽略),所以它在前端有著不可替代的地位,這是它最大的優(yōu)勢。nodejs的出現(xiàn)使得JavaScript站在了一個更大的舞臺上,后端可以與其他語言競爭,這使得它更加獨特。
Lua具有良好的性能,但應用場景尚不清楚。我知道有些游戲可以用Lua寫腳本,也可以做網(wǎng)站后臺,但這些都面臨著來自其他編程語言的競爭,這些語言不是不可替代的,缺乏噱頭,曝光率也比較低。
javascript腳本和Lua腳本哪個更強大?
JavaScript是web前端開發(fā),Lua主要是游戲相關的,服務器Lua腳本,游戲界面腳本這些
1。cocos2djsengine cocos2djsengine是Cocos2d-x的JS版本,它極大地簡化和集成了API設計,使得游戲開發(fā)比以往更加容易。
依托web平臺,cocos2d JS擁有高效的開發(fā)測試環(huán)境,命令行工具提供三步便捷功能,完成web和native的整個平臺部署。
cocos包含js和lua兩個引擎嗎?
Lua.js公司它是一個開源軟件,可以動態(tài)地將Lua代碼轉(zhuǎn)換成JavaScript代碼。Lua.js公司--Lua和JavaScript代碼轉(zhuǎn)換器]Lua.js公司它是一個開源軟件,可以動態(tài)地將Lua代碼轉(zhuǎn)換成JavaScript代碼,完全由JavaScript編寫。
有什么能將js代碼轉(zhuǎn)成lua代碼的工具嗎?
以下是我的一些個人觀點。如果我錯了,請糾正我:
首先,從語言本身的角度來看:
C#可以看作是一種編譯語言(嚴格地說,是一種混合語言),Python是一種解釋性語言。
C的優(yōu)勢?速度越來越快。由于編譯只進行一次,運行時不需要編譯,因此編譯語言的程序執(zhí)行效率很高。
同時,編譯是一把雙刃劍。如果修改了代碼,則需要重新編譯整個模塊,并根據(jù)操作系統(tǒng)環(huán)境編譯不同的可執(zhí)行文件。
魚和熊掌不能兼得。Python的優(yōu)點是它具有很強的跨平臺能力。代碼修改不需要停止。缺點是每次運行時都要解釋。
然而,隨著軟硬件的快速發(fā)展,解釋運行時間與編譯后運行時間的時差將越來越小,Python語言“優(yōu)雅”、“清晰”、“簡單”的優(yōu)勢也越來越明顯。
其次,從類庫生態(tài)的角度來看:
Python有大量的第三方類庫。在其他一些語言中,實現(xiàn)一個函數(shù)可能需要幾十到幾百行代碼,而Python可能會調(diào)用其他語言的下一個輪子,只需要幾行代碼甚至一行代碼。然而,c#一開始是基于Windows平臺的,后來可以是跨平臺的、開源的。第三方類庫的數(shù)量沒有python那么多。
最后,從發(fā)展前景來看:
人工智能,大數(shù)據(jù)時代已經(jīng)到來,數(shù)據(jù)清洗和分析是python的強項,人工智能中有很多基于python的優(yōu)秀框架。如果有人說Python效率低下,如果我的硬件不符合標準,我需要效率,那么人們更愿意使用C/C而不是C#。
總之,c和Python之間的排名差距越來越大。