手機(jī)加速度傳感器app FLASH動作腳本中的腳本是什么意思???
FLASH動作腳本中的腳本是什么意思???用最簡單的一句話定義:FLASH中腳本命令簡稱AS語言。 A:Action ,動作的意思,S:Script,腳本。明白了嗎?呵呵。 動作腳本概念:動作腳本就是
FLASH動作腳本中的腳本是什么意思???
用最簡單的一句話定義:FLASH中腳本命令簡稱AS語言。 A:Action ,動作的意思,S:Script,腳本。明白了嗎?呵呵。 動作腳本概念:動作腳本就是 Flash MX 為我們提供的各種命令,運(yùn)算符以及對象,使用動作腳本時必須將其附加在按鈕、影片剪輯或者幀上,從而使單擊按鈕和按下鍵盤鍵之類的事件時觸發(fā)這些腳本。以便實現(xiàn)所需的交互性。 學(xué)習(xí)動作腳本的最佳方法是對其進(jìn)行實際操作,即使對動作腳本沒有完全理解,也不影響對其控制功能的使用,一樣能夠?qū)崿F(xiàn)簡單的交互性操作,經(jīng)過一段時間的實踐對基本的動作(如 play 和 stop)運(yùn)用自如,對動作腳本略知一二后,就可以開始學(xué)習(xí)關(guān)于此語言的更多知識了。 如何在你的flash中添加編寫腳本?簡單的說,添加腳本可分為兩種: 一是把腳本編寫在時間軸上面的關(guān)鍵楨上面(注意,必須是關(guān)鍵楨上才可以添加腳本)。 二是把腳本編寫在對象身上,比如把腳本直接寫在MC(影片剪輯元件的實例)上、按鈕上面。如果你要將AS語句添加到關(guān)鍵楨上,就要先選中關(guān)鍵楨,然后打開動作面板,輸入AS語句;如果你要把腳本編寫在對象身上,就先選中對象,再輸入AS語句。 Flash的Action Script和其他語言一樣有自己的使用規(guī)則,違背了這些規(guī)則寫出的句子將不能被Flash辨識。Flash在執(zhí)行動作腳本時總是從腳本的第一句開始,依次按順序執(zhí)行,直到執(zhí)行完最后一句,在執(zhí)行的過程中,如果遇到有跳轉(zhuǎn)的命令語句,將按跳轉(zhuǎn)命令執(zhí)行。 總而言之學(xué)習(xí)腳本是FLASH制作中比較深奧費(fèi)力的一門功課,但是也并非是不能掌握的.關(guān)鍵是多學(xué)多看多做.
flash的動作腳本一共有那兩種類型,有什么區(qū)別,主要用于什么情況?
ActionScript2.0和ActionScript3.0兩種,前者可以將代碼寫在按鈕和影片剪輯上;后者是面向?qū)ο缶帉懘a,代碼是不允許寫在元件上的,只能寫在幀上。如果按應(yīng)用來說,任何一種都可以,只是后者在功能上更強(qiáng)大,一般網(wǎng)站開發(fā)多用后者來進(jìn)行。