c語(yǔ)言多線程并發(fā)例子 貪食蛇游戲,c語(yǔ)言怎么實(shí)現(xiàn)多線程?
貪食蛇游戲,c語(yǔ)言怎么實(shí)現(xiàn)多線程?使用pthread庫(kù)執(zhí)行多線程。這是Linux下的線程庫(kù)。Windows應(yīng)該有自己的API,但這類東西通常是基于Linux的。pthreaduuCreate()創(chuàng)建線
貪食蛇游戲,c語(yǔ)言怎么實(shí)現(xiàn)多線程?
使用pthread庫(kù)執(zhí)行多線程。這是Linux下的線程庫(kù)。Windows應(yīng)該有自己的API,但這類東西通常是基于Linux的。
pthreaduuCreate()創(chuàng)建線程并傳入fun()的函數(shù)指針。然后這個(gè)嗶嗶聲()需要在線程之間通信。您可以使用共享內(nèi)存的方法來(lái)設(shè)置要共享的bool變量標(biāo)志。然后beep設(shè)置為false,beep設(shè)置為true。每次在fun()中看到這個(gè)標(biāo)志,如果是false,就不做任何動(dòng)作,等待下一秒,基本可以滿足需要。這樣做的好處是實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,但時(shí)間在1秒之內(nèi),如果想在8秒內(nèi)立即完成執(zhí)行,就需要使用條件變量的方法來(lái)控制,這樣比較復(fù)雜。這樣的實(shí)現(xiàn)方法能夠滿足要求。
C語(yǔ)言如何實(shí)現(xiàn)多線程同時(shí)運(yùn)行?
要用C語(yǔ)言創(chuàng)建多線程,主要步驟如下:
1。添加與線程相關(guān)的頭文件:#include<pthread。H>;
2。線程創(chuàng)建函數(shù)是pthread Create()函數(shù);
3。線程退出函數(shù)是pthreaduuuexit()函數(shù)。
多個(gè)線程可以讀一個(gè)變量,只有一個(gè)線程可以對(duì)這個(gè)變量進(jìn)行寫(xiě),到底要不要加鎖?
下面簡(jiǎn)要說(shuō)明以下原因:
鎖定是因?yàn)椴僮鞑皇窃拥摹W屛覀冇貌僮饕粊?lái)解釋它??聪旅鎯蓚€(gè)圖。
我這個(gè)操作需要
看上面的第二個(gè)圖,你能很清楚地理解這個(gè)過(guò)程嗎?
鎖定是為了確保上述三個(gè)步驟是原子操作。
回到問(wèn)題上來(lái),只有一個(gè)線程要寫(xiě),沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng),所以不需要鎖定。
但是,如果你看第一張圖片,因?yàn)橹鲀?nèi)存和本地內(nèi)存的存在
在一個(gè)線程寫(xiě)入后,其他線程無(wú)法立即看到它。這就是可見(jiàn)性問(wèn)題。
添加volatile關(guān)鍵字后,它將在操作后強(qiáng)制工作內(nèi)存和主內(nèi)存同步,以確保其他線程可以立即看到它。