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c語言常數(shù)表示形式 C語言中定義常數(shù)變量怎么定義,用define的那種?

C語言中定義常數(shù)變量怎么定義,用define的那種?C語言符號常量定義?用C語言描述十進制的數(shù)據(jù)類型有浮點型和雙精度型。Float類型表示單精度浮點數(shù),double表示雙精度浮點數(shù)。在C語言中有兩種表

C語言中定義常數(shù)變量怎么定義,用define的那種?

C語言符號常量定義?

用C語言描述十進制的數(shù)據(jù)類型有浮點型和雙精度型。Float類型表示單精度浮點數(shù),double表示雙精度浮點數(shù)。

在C語言中有兩種表示浮點常量的方法:

1,定點表達式:(必須有小數(shù)點)例如:0.123,。123123.0.

2. 索引的意思是:(E或E前面必須有數(shù)字,索引必須是整數(shù))例如:12.3e3123e2,1.23e4。

書寫錯誤:E-5、1.2e-3.5、E3。

注意:浮點常量默認(rèn)為雙精度類型。如果浮點常量表示浮點類型,請在末尾加小寫f或大寫f表示該常量為單精度浮點常量。

Float F1=1.1f//小寫F

Float F2=1.1f//大寫F

double D=1.1//double type

C語言中小數(shù)用什么變量定義?

在C#中定義常量有兩種方法,一種稱為靜態(tài)常量,另一種稱為動態(tài)常量。前者由“const”定義,后者由“readonly”定義。

對于靜態(tài)常量(編譯時常量),其編寫方式如下:

public const int Max_uuvalue=10

為什么稱為靜態(tài)常量?因為上面的語句可以理解為如下(注:以下文字有誤,會有編譯錯誤。這里只是為了方便)。

public static const int MAXuvalue=10

const定義的常量對于所有類對象都是相同的,因此您需要以靜態(tài)成員的身份訪問const定義的常量,如果您以對象成員的身份訪問const定義的常量,則會出現(xiàn)編譯錯誤。此外,對于靜態(tài)常量訪問,在編譯時,常量將替換為常量的值,例如:

int nvalue=max編譯后,此語句與以下語句生成的中間語言代碼相同。

Int nvalue=10

但是,當(dāng)使用const定義常量時,對類型有許多限制。首先,此類型必須屬于值類型或字符串類型,并且此類型的初始化不能由new完成,因此struct定義的某些值類型常量不能由const定義。

與const相比,使用readonly定義常量更加靈活。它的編寫方法如下:

public readonly int Max_uuvalue=10

稱為動態(tài)變量,因為系統(tǒng)為readonly定義的常量分配了空間,即它與類的其他成員有獨立的空間。此外,readonly定義的常量不僅可以在常量值中設(shè)置,還可以在類的構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置。由于readonly定義的常量等同于類的成員,因此在使用readonly定義常量時,使用const定義常量所施加的類型限制將消失,也就是說,您可以使用readonly定義任何類型的常量。

C語言中是如何定義常量的???

常量定義:常量是指在程序運行過程中其值不能改變的量。C語言中的常量可以分為直接常量和符號常量。直接常數(shù)是指由具體數(shù)據(jù)直接表示的形式。直接常量分為整數(shù)常量、實數(shù)常量、字符常量和字符串常量。符號常量是指由C語言標(biāo)識符定義的常量。整數(shù)常量是整數(shù)常量,包括10個基數(shù)、8個基數(shù)和16個基數(shù)。例如:10、012和0x0a實常量也稱為浮點常量。例如,3.14和1.2e-4字符常量必須用單引號括起來。例如,“m”、“n”字符串常量應(yīng)該用雙引號括起來。例如,“ABC”、“a”符號常量可以用宏定義或const關(guān)鍵字表示。例如:define PI 3.14 const float PI=3.14