ae粒子發(fā)射器燈光不能用 怎么使用AE做出粒子運(yùn)動(dòng)特效?
怎么使用AE做出粒子運(yùn)動(dòng)特效?如果您使用的是紅巨星的粒子插件,它有三維坐標(biāo),支持相機(jī),并創(chuàng)建一個(gè)相機(jī)直接做正向動(dòng)畫(huà)。當(dāng)然,粒子中的參數(shù)需要調(diào)整,至少應(yīng)該增加發(fā)射器的體積(例如,發(fā)射器類型為長(zhǎng)方體,并且
怎么使用AE做出粒子運(yùn)動(dòng)特效?
如果您使用的是紅巨星的粒子插件,它有三維坐標(biāo),支持相機(jī),并創(chuàng)建一個(gè)相機(jī)直接做正向動(dòng)畫(huà)。當(dāng)然,粒子中的參數(shù)需要調(diào)整,至少應(yīng)該增加發(fā)射器的體積(例如,發(fā)射器類型為長(zhǎng)方體,并且可以調(diào)整長(zhǎng)度、寬度和高度),以便相機(jī)可以通過(guò)它動(dòng)畫(huà)。如果要為粒子制作路徑動(dòng)畫(huà),需要使用畫(huà)筆工具繪制路徑,然后展開(kāi)路徑的參數(shù),選擇“遮罩路徑”,然后使用Ctrl C進(jìn)行復(fù)制,打開(kāi)粒子參數(shù),然后按Ctrl V將XY定位在發(fā)射器下。粒子發(fā)射器將沿粘貼的路徑移動(dòng)。
AEcs4Form粒子插件如何制作煙霧特效?
1. 首先,我們建立了一個(gè)1280×720的復(fù)合層,幀速率為25,持續(xù)時(shí)間為10秒。之后,我們將創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)體層并單擊“確定”。
2. 點(diǎn)擊效果添加粒子插件
3。單擊粒子插件的發(fā)射器并選擇方向作為方向。X旋轉(zhuǎn)設(shè)置為90。調(diào)整xy和Z位置。只需進(jìn)行目視調(diào)整,然后將變送器放在底部。把Z的位置放在1000左右。如圖所示。
4. 然后按住鼠標(biāo)左鍵并在死亡不透明的左下角和右上角繪制。如標(biāo)題所示。
5. 我們可以仔細(xì)調(diào)整它,在物理中選擇空氣,然后選擇風(fēng)向X設(shè)置為10,然后打開(kāi)擾動(dòng)長(zhǎng)度,并將影響大小設(shè)置為100。將“影響位置”(influence position)設(shè)置為100,則煙霧非常真實(shí)。