延遲1000ms是多少秒 網(wǎng)絡(luò)延遲多少算正常?
網(wǎng)絡(luò)延遲多少算正常?一般來(lái)說(shuō),100ms內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)延遲是正常的,這個(gè)范圍內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)延遲不會(huì)對(duì)普通對(duì)抗游戲產(chǎn)生較大影響,也不會(huì)感覺(jué)到卡幀掉幀等問(wèn)題。中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)延遲大多在80ms左右,同時(shí),網(wǎng)絡(luò)延遲不僅與你的
網(wǎng)絡(luò)延遲多少算正常?
一般來(lái)說(shuō),100ms內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)延遲是正常的,這個(gè)范圍內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)延遲不會(huì)對(duì)普通對(duì)抗游戲產(chǎn)生較大影響,也不會(huì)感覺(jué)到卡幀掉幀等問(wèn)題。中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)延遲大多在80ms左右,同時(shí),網(wǎng)絡(luò)延遲不僅與你的本地連接有關(guān),還與你訪問(wèn)的網(wǎng)址有關(guān)。不同的網(wǎng)址也決定了延遲的速度。延遲越低,游戲的流暢性越好。在1~30ms內(nèi)速度非??欤瑤缀鯖](méi)有檢測(cè)到延遲,玩任何游戲的速度都特別流暢。在31~50ms內(nèi),游戲可以正常進(jìn)行,無(wú)明顯延遲。一旦超過(guò)100毫秒,游戲就會(huì)被卡住并離線。有幾種方法可以減少網(wǎng)絡(luò)延遲:1。計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)電纜應(yīng)盡可能短,并應(yīng)選擇高質(zhì)量的水晶頭。2檢查電話線并盡量減少接頭的數(shù)量。而我們?cè)诩以L問(wèn)網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)延時(shí)比較大,根本原因是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的網(wǎng)絡(luò)線路和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。建議到營(yíng)業(yè)廳申請(qǐng)?zhí)岣呔W(wǎng)速。
網(wǎng)絡(luò)延時(shí)多少算正常?
1~30ms:極快,幾乎覺(jué)察不到延遲,玩任何游戲速度都特別流暢
31~50ms:好,正常游戲,沒(méi)有明顯延遲
51~100ms:正常,對(duì)抗游戲可以感覺(jué)到明顯延遲,稍微停頓
100ms:差,無(wú)法正常游戲,卡住,丟包和離線現(xiàn)象
計(jì)算方法:1秒=1000ms(示例:30ms)03秒)
wifi延遲多少正常?
網(wǎng)絡(luò)延遲從1ms到60ms是正常的。
理想:1-60ms
一般:61ms-90ms
差:91ms-120ms
非常差:120ms以上
1ms到30ms極快,幾乎沒(méi)有檢測(cè)到延遲,玩任何游戲速度都特別流暢。
31MS到50ms很好,可以正常播放,沒(méi)有明顯延遲。
51毫秒到100毫秒是正常的,對(duì)抗游戲可以感覺(jué)到明顯的延遲,有點(diǎn)停頓。
100ms差,無(wú)法正常播放,卡滯,丟包,離線現(xiàn)象。
計(jì)算方法:1秒=1000毫秒
1-60毫秒
理想:1-60毫秒(正常播放)。
一般情況:61ms-90ms。
1~30ms:極快,幾乎無(wú)法察覺(jué)的延遲,玩任何游戲速度都特別流暢。
31~50ms:良好,可以正常播放,無(wú)明顯延遲。
51~100ms:普通的對(duì)抗游戲會(huì)在一定程度上感覺(jué)延遲和暫停。
100ms~200ms:差,不能正常玩對(duì)抗游戲,有亮卡,偶爾有丟包和離線現(xiàn)象。
200ms~500ms:非常差,在訪問(wèn)網(wǎng)頁(yè)時(shí)有明顯的延遲和阻塞,并且經(jīng)常有數(shù)據(jù)包丟失或無(wú)法訪問(wèn)。
&Gt500ms:極差,不可接受的延遲和數(shù)據(jù)包丟失,甚至無(wú)法訪問(wèn)web。
&Gt1000ms:基本無(wú)法訪問(wèn)。