rotate的用法 unity3d怎么用c#編寫一個物體繞一個物體旋轉的?
unity3d怎么用c#編寫一個物體繞一個物體旋轉的?主要使用:兩種方法。變換旋轉環(huán)繞(o。變換位置,矢量3,向上,20*時間.deltaTime) 變換。旋轉(矢量3.0以上,20*時間.delta
unity3d怎么用c#編寫一個物體繞一個物體旋轉的?
主要使用:兩種方法。變換旋轉環(huán)繞(o。變換位置,矢量3,向上,20*時間.deltaTime) 變換。旋轉(矢量3.0以上,20*時間.deltaTime, 太空。世界)Rotatearound():讓對象圍繞某個點旋轉。參數(shù)是旋轉點的坐標、旋轉方向和旋轉速度。Rotate():讓物體自傳,參數(shù)有:旋轉方向、旋轉速度、旋轉坐標系(世界坐標系和自坐標系)。