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c++實(shí)現(xiàn)反射機(jī)制 ulua中l(wèi)ua怎么調(diào)用c#的函數(shù)?

ulua中l(wèi)ua怎么調(diào)用c#的函數(shù)?調(diào)用lua函數(shù)的C程序編譯?您使用調(diào)試版本來編譯,那只是調(diào)試版本。只需使用發(fā)行版編譯即可。10?c與lua的交互?事實(shí)上,您不需要親自解釋與Lua相關(guān)的代碼,因?yàn)樵?/p>

ulua中l(wèi)ua怎么調(diào)用c#的函數(shù)?

調(diào)用lua函數(shù)的C程序編譯?

您使用調(diào)試版本來編譯,那只是調(diào)試版本。只需使用發(fā)行版編譯即可。

10?c與lua的交互?

事實(shí)上,您不需要親自解釋與Lua相關(guān)的代碼,因?yàn)樵贑語言中有一套完整的交互機(jī)制,這也是Lua運(yùn)行時(shí)的基礎(chǔ)。您可以檢查相關(guān)的API,首先引用與Lua相關(guān)的頭文件,在創(chuàng)建Lua堆棧(lual)uNewState)后打開基本庫(lual)uOpenLibs)來加載Lua文件(lual)uLoad文件(Lua)uPCall)來獲取文件中的Lua函數(shù)(Lua)來執(zhí)行函數(shù)(Lua)uPCall)