flash怎么做3d旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 動(dòng)漫是3d好還是2d好?
動(dòng)漫是3d好還是2d好?每個(gè)都有自己的優(yōu)勢(shì)。日本動(dòng)畫以2D為主,皮克斯以3D為主,與2D相比,3D制作速度更快,因?yàn)?D是通過(guò)建模完成的,大部分操作都是由電腦進(jìn)行的,這就需要更短的制作時(shí)間和更少的人員
動(dòng)漫是3d好還是2d好?
每個(gè)都有自己的優(yōu)勢(shì)。日本動(dòng)畫以2D為主,皮克斯以3D為主,與2D相比,3D制作速度更快,因?yàn)?D是通過(guò)建模完成的,大部分操作都是由電腦進(jìn)行的,這就需要更短的制作時(shí)間和更少的人員,所以制作成本也較低。而且3D有更強(qiáng)的立體感,畫面更接近現(xiàn)實(shí),空間感也更強(qiáng),給人一種身臨其境的感覺(jué)。這也是為什么游戲喜歡使用3D的原因之一,但是一點(diǎn)點(diǎn)的不好會(huì)讓角色變得僵硬。
2D動(dòng)畫需要逐幀繪制,耗時(shí)、費(fèi)力、成本高,但畫面效果更好。像辛海成這樣追求精品的人,花了很多時(shí)間拍動(dòng)畫片。但是,有些動(dòng)畫在制作時(shí)很容易繪制。原來(lái)的文字比較簡(jiǎn)單,會(huì)導(dǎo)致畫面崩潰。
為什么有一些人對(duì)3D動(dòng)漫不喜歡?
你好,我很高興回答你的問(wèn)題。為什么有些人不喜歡3D?
2D更容易表達(dá),而且每一件作品都是畫出來(lái)的,這在溝通上比3D更好。因此,2D過(guò)去被稱為藝術(shù)電影,藝術(shù)電影。
3D是模仿現(xiàn)實(shí),只制作關(guān)鍵圖片,其他圖片都是由電腦生成的,所以不是每張圖片在圖片上都好看。雖然是模仿現(xiàn)實(shí),但它與現(xiàn)實(shí)不同,也就是說(shuō)它與現(xiàn)實(shí)非常相似,所以人眼肌肉和潛意識(shí)會(huì)非常繁重,這也是很多人對(duì)3D感到頭暈?zāi)垦5脑?/p>
在制作成本方面,如果是一樣的話,2D需要上百萬(wàn)集,而3D可以控制在20萬(wàn)以內(nèi)。當(dāng)然,3D也可以像2D一樣校正交錯(cuò)的幀,以減少計(jì)算機(jī)的剛度和機(jī)械動(dòng)作。然而,這比2D更困難,因?yàn)?D校正對(duì)于色差的出現(xiàn)幾乎是不可能的,所以沒(méi)有人會(huì)完成交錯(cuò)幀。一般來(lái)說(shuō),這只是為了彌補(bǔ)房間里一些明顯的變化。
photoshop如何制作旋轉(zhuǎn)的3D動(dòng)畫文字?
非常簡(jiǎn)單。需要安裝Photoshop CS5 extended。
1. 用word工具寫作。
2. 執(zhí)行菜單“3D/凸面/文本層”(將提示光柵化)。彈出面板后,設(shè)置文本的三維效果,生成三維文本
3。打開(kāi)菜單“窗口/動(dòng)畫”面板并選擇“時(shí)間線動(dòng)畫”
4。在時(shí)間線的最左側(cè),選擇文本的圖層,單擊前面的三角形,然后單擊“3D對(duì)象位置”前面的圖標(biāo)
5。向后拖動(dòng)時(shí)間軸頂部的藍(lán)色箭頭以確定結(jié)束時(shí)間(拖放到結(jié)束位置,不要移動(dòng))
6。在工具箱中改為“3D物體旋轉(zhuǎn)工具”(不是3D攝像機(jī)旋轉(zhuǎn)工具),在軟件上方的選項(xiàng)欄(菜單的底行),在z軸列中輸入359度
7,最后按“空格鍵”測(cè)試動(dòng)畫,測(cè)試動(dòng)畫完成后,執(zhí)行“文件/導(dǎo)出/渲染視頻”菜單生成視頻格式。
當(dāng)然,這個(gè)3D層也可以作為它的一部分拖到其他文件。