設計的功能與形式之間的關系 建筑設計的原則是什么?
建筑設計的原則是什么?(1)滿足建筑功能要求。(2) 采取合理的技術措施。(3) 具有良好的經(jīng)濟效益。(4) 考慮建筑美學要求。(5) 符合總體規(guī)劃要求。藝術與設計的區(qū)別有哪些?設計是功能性的,藝術是
建筑設計的原則是什么?
(1)滿足建筑功能要求。(2) 采取合理的技術措施。(3) 具有良好的經(jīng)濟效益。(4) 考慮建筑美學要求。(5) 符合總體規(guī)劃要求。
藝術與設計的區(qū)別有哪些?
設計是功能性的,藝術是表現(xiàn)性的,充滿不確定性。
正如黃子華所說,
設計是為了目的而存在的,而藝術則反映了想象。例如,在下圖中,同一把椅子,兩種人看到的東西是不一樣的。
設計與枷鎖共舞
設計是系統(tǒng),藝術是反系統(tǒng)。記得我在學專業(yè)設計的時候,老師一上來就說,設計是戴著鐐銬跳舞?;蛘咦咴趹已逻吷?。而藝術沒有這個麻煩,你可以直接飛越懸崖,不遵循任何現(xiàn)有的法律制度。
如果設計是經(jīng)過評估的,而不是用戶使用的,那么它是無用的。
設計往往是基于某個系統(tǒng)的目標驅(qū)動,而藝術往往反映個人的動機。
一個簡單的類比:當有更多的決策參與者時,自然自由度就會降低。如下圖所示,設計師可能會理解為右邊的,但經(jīng)過客戶和用戶的修改,就成了左邊大家的共識。
也許最直觀的比喻就是這張圖片。
設計-讓我們一起指出風景
藝術-你被吸引了,帶著欽佩來到這里
我很高興回答這個問題。作為一名設計愛好者,我從事設計工作多年。讓我談談我對設計的認識和理解
!什么是設計?
由于中西方文化和生活的差異,對設計的詮釋也不盡相同。以美國工業(yè)設計大師維克托·帕帕內(nèi)克(Victor Papanek)為例,他將設計定義為:設計是一種有意識和直覺的努力,以建立一個有意義的秩序(哈哈,如果需要一點努力去理解,我也有同樣的感覺,外國人會拖文章)
!其實設計這個詞,我個人覺得沒有標準化的定義,我們不需要糾結(jié),答案是最標準、最權威的,最重要的是你怎么理解
!讓我們來談談設計的本質(zhì):我個人同意日本工業(yè)設計大師劉宗禮對設計本質(zhì)的詮釋:設計的本質(zhì)就是創(chuàng)造
!“創(chuàng)造”只是兩個字!它的內(nèi)容涵蓋了設計的所有基本范疇,可以是藝術層面、技術層面、功能層面、審美層面等等,包羅萬象
!最后,我想說:設計是一個永恒的話題。從誕生到發(fā)展,我們無時無刻不在創(chuàng)造新事物、新領域、新思維、新方法,設計的過程必須在創(chuàng)造中不斷發(fā)展和創(chuàng)新。
什么是設計?設計的本質(zhì)是什么?
一般情況下,老師會根據(jù)問題的難度要求不同層次的學生。
對于中等難度的問題,我們通常選擇中等水平的學生!對于簡單的基礎知識,我們通常選擇成績較差的學生。對于難的問題,我們通常問成績好的學生。
具體問題和學生一般根據(jù)學生的課堂表現(xiàn)隨機確定。
讓學生回答問題具有督促、提醒等功能。老師會增加在課堂上分心的學生提問的可能性。
讓學生回答問題也是一個讓學生輸出知識的過程,所以大多數(shù)老師會在課堂上向大多數(shù)學生提問。
請問,老師課堂提問,是隨機的,還是設計好的?
對于設計專業(yè)來說,各個大學的劃分是不一樣的,我覺得從大的方面可以分為:藝術設計、工業(yè)設計、建筑設計。
藝術設計可細分為:室內(nèi)設計、平面設計、景觀設計、時裝設計、包裝展示設計、動畫設計。
工業(yè)設計可細分為產(chǎn)品設計、機械設計和家具設計。
以上是設計專業(yè)的一般分類,哪個專業(yè)應該結(jié)合自己的興趣和優(yōu)勢。