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vscode配置微信小程序 目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以

目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?

從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。

以這種方式實現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。

這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。

由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。

直接在IOS和Android上開發(fā)本機應(yīng)用程序。

IOS可以使用objective C或swift。

Android可以使用Java或kotlin。

讓我們看一張圖表。雖然很簡單,但很清楚:

前端開發(fā)用什么工具比較好?。?/h2>

前端開發(fā)工具主要包括:vscode、hbuilder、webstorm、sublime。95%的前端開發(fā)人員使用vscode工具進行開發(fā),操作更方便,性能更好。Hbuilder主要用于開發(fā)基于uni-app的小程序。Webstorm比較大,比較完整,sublime和Webstorm項目處于起步階段,二次加載速度較慢。

在企業(yè)中從事后臺開發(fā)工作的程序員一般是在linux上寫代碼還是在windows上寫代碼?

]無論是開發(fā)人員編寫基于Linux系統(tǒng)還是windows系統(tǒng)的代碼都需要區(qū)分場景。不同類型的應(yīng)用程序?qū)﹂_發(fā)環(huán)境有一定的要求:

(1)如果開發(fā)人員開發(fā)exe程序,開發(fā)人員無疑需要在Windows平臺上編寫代碼;

(2)如果開發(fā)人員開發(fā)exe程序,開發(fā)人員無疑需要在Windows平臺上編寫代碼IOS應(yīng)用程序,必須在MacOS上編寫代碼;

(3)如果開發(fā)Android應(yīng)用程序,可以在windows或Mac上編寫代碼;

(4)如果開發(fā)Java應(yīng)用程序,可以在windows/Linux/MacOS上編寫代碼,但建議在Linux環(huán)境下編寫代碼(雖然Java是跨平臺的,有些代碼與平臺不兼容);

對于跨平臺應(yīng)用程序,通常建議在與部署環(huán)境一致的開發(fā)環(huán)境中編寫代碼,以確保兼容性。