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手寫筆記 kbengine架構(gòu)是怎么樣的,能簡單介紹下嗎?

kbengine架構(gòu)是怎么樣的,能簡單介紹下嗎?Kbengine是一個開源的游戲服務器引擎,它可以使客戶端通過簡單的協(xié)議與服務器進行交互。Kbengine插件可以與(unity3d、ogre、coco

kbengine架構(gòu)是怎么樣的,能簡單介紹下嗎?

Kbengine是一個開源的游戲服務器引擎,它可以使客戶端通過簡單的協(xié)議與服務器進行交互。Kbengine插件可以與(unity3d、ogre、cocos2d、HTML5等)技術(shù)快速結(jié)合,形成一個完整的客戶端。服務器的底層框架用C語言編寫,游戲邏輯層用python語言編寫(支持熱更新)。開發(fā)者不需要反復實現(xiàn)游戲服務器的一些常用底層技術(shù),真正把精力放在游戲開發(fā)層面,從而快速打造出各種網(wǎng)絡游戲。kbengine的底層架構(gòu)設(shè)計為多進程分布式動態(tài)負載平衡方案。從理論上講,它只需要不斷擴展硬件,不斷提高軸承極限。單機的承載極限取決于游戲邏輯本身的復雜性

Python包可以通過PIP包管理器安裝,但是pyGame包包含C語言代碼,需要編譯。