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算法服務(wù)器 按鍵精靈a星算法尋路怎么制作地圖?

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完全靠鼠標(biāo)點(diǎn)擊找到游戲的方法,用新的方法找到一點(diǎn)有用的,但是經(jīng)常點(diǎn)擊出錯!現(xiàn)在的游戲是鼠標(biāo)調(diào)節(jié)視覺,按鈕移動,而且沒有自動尋徑功能,使用內(nèi)存時經(jīng)常卡點(diǎn)!你認(rèn)為A-star算法的用途是什么

首先,A-star算法占用大量內(nèi)存和CPU。以前,用AS3編寫的代碼是90*90,只有6個敵人需要等待幾秒鐘才能同時找到自己的路,而且他們經(jīng)常找不到自己的路??傊?,我目前還沒有找到一個好的優(yōu)化方法。