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python求最短路徑迷宮 為什么bfs走迷宮的路程是最小值而dfs就不一定?

為什么bfs走迷宮的路程是最小值而dfs就不一定?首先,BFS會(huì)在每個(gè)步驟中將所有可能的后續(xù)步驟存儲(chǔ)到數(shù)組中。然后,數(shù)組指針向后移動(dòng)一位,即BFS同時(shí)遍歷所有可能的遍歷方法。也就是說(shuō),同時(shí),行走方法陣

為什么bfs走迷宮的路程是最小值而dfs就不一定?

首先,BFS會(huì)在每個(gè)步驟中將所有可能的后續(xù)步驟存儲(chǔ)到數(shù)組中。然后,數(shù)組指針向后移動(dòng)一位,即BFS同時(shí)遍歷所有可能的遍歷方法。也就是說(shuō),同時(shí),行走方法陣列中的未定位置所采取的步數(shù)相同(或者只有1個(gè)差)。這樣,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),算法必須有最少的步數(shù)。DFS就是走一條路到盡頭,然后換另一條路。你可以想象,當(dāng)一條彎彎曲曲的路恰巧走到盡頭時(shí),DFS會(huì)判斷這條路是經(jīng)過(guò)計(jì)算的。當(dāng)然,它不是最短的

讀取地圖數(shù)據(jù)并構(gòu)建地圖。讀起點(diǎn),終點(diǎn)。//系統(tǒng)中必須有多條路徑,以起點(diǎn)為根,終點(diǎn)為葉到生成樹(shù)。//路徑不會(huì)短于| x1-x2 | y1-y2 |首先計(jì)算路徑作為當(dāng)前路徑。繼續(xù)計(jì)算下一條路徑。如果路徑比當(dāng)前路徑長(zhǎng),則終止計(jì)算。從計(jì)算結(jié)束后的下一點(diǎn)開(kāi)始,將丟棄所有葉。否則,路徑將被視為當(dāng)前路徑。繼續(xù)計(jì)算直到找到最短路徑。合理使用樹(shù)算法。

python編寫(xiě)的最短路徑算法?

迷宮游戲,程序開(kāi)始顯示一個(gè)迷宮地圖,迷宮中間有一個(gè)鼠標(biāo),迷宮右下角有一個(gè)糧倉(cāng),游戲的任務(wù)是用鍵盤(pán)的方向鍵控制鼠標(biāo)在指定時(shí)間內(nèi)去糧倉(cāng)。要求:

1。鼠標(biāo)的圖像可以識(shí)別,鼠標(biāo)可以使用鍵盤(pán)上下左右移動(dòng);

2。迷宮的墻壁足夠堅(jiān)固,老鼠不能穿過(guò)墻壁;

3。正確的測(cè)試結(jié)果:如果鼠標(biāo)在指定時(shí)間內(nèi)走到糧倉(cāng),則提示成功,否則提示失敗。4添加編輯迷宮的功能,可以修改當(dāng)前的迷宮,并修改內(nèi)容:墻改路,路改墻,找出所有走出迷宮的路徑,以及最短路徑。期待幫助,提供想法或編號(hào)程序即可。