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童年的環(huán)形圖怎么畫 html5canvas畫圓形用什么方法?

html5canvas畫圓形用什么方法?CSS更像是切割多個“矩形”(DIV),然后將它們拼接成一個圖案,然后給圖案上色。畫布從一個點開始,延伸無數(shù)個點以得到一條線。在延長線之后,它得到一個面(三角形

html5canvas畫圓形用什么方法?

CSS更像是切割多個“矩形”(DIV),然后將它們拼接成一個圖案,然后給圖案上色。

畫布從一個點開始,延伸無數(shù)個點以得到一條線。在延長線之后,它得到一個面(三角形、圓、矩形等),然后繪制線或面的顏色。

目前,CSS更像是兒童手冊類,canvas更像是用筆畫畫,但畫圖更像是可以控制大小的矢量圖。

面對曲線和更復(fù)雜的圖形,canvas比CSS更有效。另外,畫布確定坐標位置時,更接近我們常用的數(shù)學(xué)思維方法。

我們只能膚淺地談。

HTML5的canvas繪圖和CSS3的繪圖哪個更有優(yōu)越性?

首先,畫布需要響應(yīng)鼠標事件(onmousedown等)

所有圖形必須創(chuàng)建相應(yīng)的對象以記錄其位置和大小,以及zorder(層疊位置,當兩個對象重疊時確定誰在頂部),并將相應(yīng)的對象放入一個數(shù)組中,按zorder排序

當canvas的鼠標點擊事件被觸發(fā)時,順序檢測到鼠標坐標不在對象所在區(qū)域。如果是,則調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)