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做實時曲線的軟件 opengl如何畫動態(tài)的曲線?

opengl如何畫動態(tài)的曲線?定義一個靜態(tài)變量,然后動態(tài)更新以實現(xiàn)連續(xù)顯示請教關(guān)于用OpenGL函數(shù)用鼠標進行實時畫直線?OpenGL的主要功能:1)幾何建模:OpenGL提供繪制點、線、多邊形等基本

opengl如何畫動態(tài)的曲線?

定義一個靜態(tài)變量,然后動態(tài)更新以實現(xiàn)連續(xù)顯示

請教關(guān)于用OpenGL函數(shù)用鼠標進行實時畫直線?

OpenGL的主要功能:

1)幾何建模:OpenGL提供繪制點、線、多邊形等基本形狀的功能。它還提供了繪制復雜的三維曲線、曲面(如Bezier、NURBS等)和三維形狀(如球體、圓錐體和多面體等)的功能。由于OpenGL是以頂點為基元,直線由點組成,多邊形由直線及其拓撲結(jié)構(gòu)組成。因此,幾乎所有的三維模型都可以通過使用這些建模功能來構(gòu)建。

2)坐標變換:包括取景器變換、模型變換、投影變換和視區(qū)變換。

3)顏色模式設置:RGBA模式和顏色索引模式。

4)照明和材料設置:可設置四種光,即輻射光、環(huán)境光、鏡面光和漫反射光。材質(zhì)由模型曲面的反射特性表示。

5)圖像功能:提供像素復制和讀寫操作功能,還提供抗混疊、融合和原子化,增強圖像效果。

6)紋理映射:OpenGL的紋理映射功能可以非常逼真地再現(xiàn)對象表面的細節(jié)。

7)實時動畫:采用OpenGL的雙緩沖技術(shù),可以獲得平滑逼真的動畫效果。

8)交互技術(shù):方便的三維圖形界面(選擇、拾取、反饋),用于人機交互。