flash心得體會(huì) 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?1、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)等2、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?
1、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)等
2、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫(huà)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、游戲人物高級(jí)設(shè)計(jì)與合成、,廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無(wú)論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動(dòng)漫領(lǐng)域的作用絕對(duì)不低。計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)基本上就是來(lái)源于它。
3. 瑪雅:3D動(dòng)畫(huà)的老大。基本上,所有的3D動(dòng)畫(huà)都是他制作的。
4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。
5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和3D游戲。
6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動(dòng)漫后期、一些特效處理軟件。
Flash課件如何制作?
一般來(lái)說(shuō),用flash制作課件比較麻煩。一般的制作過(guò)程是選題——編寫教案——制作課件——教學(xué)反思。既然你已經(jīng)確定了主題,那么選擇一個(gè)簡(jiǎn)單有效的軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)它就更實(shí)際了。這里有一些制作課件的工具:
1。Focusky
這個(gè)軟件似乎近年來(lái)在高校里非常流行,而且演示的方式也比較獨(dú)特,3D旋轉(zhuǎn)就像電影一樣。我主要用來(lái)做多媒體課件,微課等,操作比較簡(jiǎn)單,使用方便,交互功能比較好。
2、[keynote
蘋果的產(chǎn)品可以使界面和設(shè)計(jì)圖形化,并且可以做出令人眼花繚亂的演示。但需要蘋果系統(tǒng)來(lái)支持這一操作,這是不通用的。
只有這兩個(gè),課件的演示效果會(huì)更好。如果你必須用flash,最好理解它是一個(gè)混合了“遮罩和填充動(dòng)畫(huà),逐幀動(dòng)畫(huà)”和組件(主要是電影剪輯)的動(dòng)畫(huà)。通過(guò)這些元素的不同組合,最基本的操作就是找到使圖形移動(dòng)的方法