unity開(kāi)發(fā)的游戲 unity3d怎么導(dǎo)入工程文件?
unity3d怎么導(dǎo)入工程文件?導(dǎo)入項(xiàng)目后,要在unity中調(diào)試,請(qǐng)打開(kāi)相應(yīng)的。統(tǒng)一場(chǎng)景文件并按播放。要編譯和構(gòu)建游戲,請(qǐng)?jiān)诓藛挝募臉?gòu)建設(shè)置中切換要構(gòu)建的目標(biāo)平臺(tái),然后添加。在上面的場(chǎng)景列表中導(dǎo)入項(xiàng)
unity3d怎么導(dǎo)入工程文件?
導(dǎo)入項(xiàng)目后,要在unity中調(diào)試,請(qǐng)打開(kāi)相應(yīng)的。統(tǒng)一場(chǎng)景文件并按播放。要編譯和構(gòu)建游戲,請(qǐng)?jiān)诓藛挝募臉?gòu)建設(shè)置中切換要構(gòu)建的目標(biāo)平臺(tái),然后添加。在上面的場(chǎng)景列表中導(dǎo)入項(xiàng)目中的Unity場(chǎng)景。注意,第一個(gè)場(chǎng)景是啟動(dòng)場(chǎng)景,通常設(shè)置為。與啟動(dòng)屏幕一致。最后,點(diǎn)擊build生成目標(biāo)平臺(tái)的游戲。