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面向對象七大設計原則 結構化程序設計與面向對象設計的主要區(qū)別是什么?

結構化程序設計與面向對象設計的主要區(qū)別是什么?理念差異*結構化編程思想:在編程之前,根據(jù)業(yè)務需求對程序系統(tǒng)進行整體規(guī)劃,并對系統(tǒng)的流程進行描述。程序系統(tǒng)的模塊化和功能分配。設計了各種圖表來指示數(shù)據(jù)的流

結構化程序設計與面向對象設計的主要區(qū)別是什么?

理念差異*結構化編程思想:在編程之前,根據(jù)業(yè)務需求對程序系統(tǒng)進行整體規(guī)劃,并對系統(tǒng)的流程進行描述。程序系統(tǒng)的模塊化和功能分配。設計了各種圖表來指示數(shù)據(jù)的流向。缺點:1)可擴展性不足:在編程時,系統(tǒng)只關注現(xiàn)有業(yè)務功能的實現(xiàn),沒有考慮系統(tǒng)未來業(yè)務的變化。

2)靈活性差:編程時,軟件系統(tǒng)的設計和實現(xiàn)沒有合理的分工。

3)違反功能平衡原則。*面向對象編程思想:在程序開發(fā)之前,應合理分析程序的業(yè)務變化,并將程序中的代碼與現(xiàn)實事物的結構特點相結合。優(yōu)點:實現(xiàn)了程序系統(tǒng)的可擴展性、可重用性和可維護性。缺點:系統(tǒng)龐大,難以掌握。面向對象編程和結構化編程應用程序的區(qū)別:數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)處理的區(qū)別。面向對象應用程序將程序中的數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)操作描述為一個整體,即類。

面向過程程序設計,面向對象程序設計,可視化程序設計的異同?

面向對象的特點是封裝性、多態(tài)性和繼承性。多態(tài)性包括重載和重寫。面向對象編程的思想更接近現(xiàn)實。

有幾個優(yōu)點:1。編程更容易。因為面向對象更接近現(xiàn)實,所以可以從現(xiàn)實出發(fā),適當?shù)爻橄蟆?/p>

2. 在軟件工程中,面向對象可以使工程更加模塊化,實現(xiàn)更低的耦合性和更高的內聚性。

3. 在設計模式中(似乎只有面向對象才能對設計模式進行設計),面向對象可以更好地實現(xiàn)開閉原則。它還使代碼更易于閱讀。

相對而言,面向過程編程是面向對象編程的基礎。在面向對象程序中必須有面向過程的程序片段

!可視化編程主要是一種技術

將數(shù)據(jù)和進程這兩個邏輯上獨立的實體組合成一個邏輯體(對象)。只能通過發(fā)送消息(調用)來聯(lián)系對象。

這樣就大大簡化了原來各種類型的數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)結構與扮演不同角色的過程之間非常復雜的關系,從而大大提高了軟件的設計效率、可靠性、可讀性和可維護性。

同時,由于每個對象都是獨立的,并且僅通過消息傳輸連接,因此所有對象都可以在一臺機器上運行,也可以同時分布到多個處理器。

簡單比較兩種思維,解決一個問題,面向對象的編程思維是:誰負責作文。過程導向思維是:這個問題需要做什么。