flash遮罩動畫制作步驟 flash引導(dǎo)圖層,遮罩動畫是什么意思?
flash引導(dǎo)圖層,遮罩動畫是什么意思?遮罩動畫:1。遮罩層:為下面的遮罩對象提供一個可視區(qū)域。2蒙版層:受蒙版層面積限制的層對象。一些特點:1。掩模層不能是一條線,它只能是一個填充區(qū)域或由填充區(qū)域組
flash引導(dǎo)圖層,遮罩動畫是什么意思?
遮罩動畫:1。遮罩層:為下面的遮罩對象提供一個可視區(qū)域。2蒙版層:受蒙版層面積限制的層對象。一些特點:1。掩模層不能是一條線,它只能是一個填充區(qū)域或由填充區(qū)域組成的組件。2遮罩層與顏色無關(guān)。三。遮罩層和遮罩層都可以設(shè)置動畫
flash該層包括普通層、引導(dǎo)層和遮罩層,普通層用于放置各種動畫元素。引導(dǎo)層是用來放置物體運動路徑的層。它的功能是確定指定對象的運動路徑。使“引導(dǎo)層”中的元件沿引導(dǎo)線移動,該層下的層為“引導(dǎo)層”。引導(dǎo)層中的路徑在實際回放期間不會顯示。例如,讓一個球以指定的方式移動。遮罩層,可以阻擋下面的對象,讓下面的遮罩層選擇顯示。在蒙版動畫中,只有一個蒙版層,并且可以有任何
未轉(zhuǎn)換為組件。然后我們要做動畫。它將從庫中出來并詢問:我在組件中制作了動畫。當我做蒙面詞MC時,我做了動畫,然后在庫中有動畫。答:如果要將MC轉(zhuǎn)換為組件,它將不會出現(xiàn)。無論使用什么樣的面片間動畫,它都將轉(zhuǎn)換為組件。這并不意味著在組件中執(zhí)行插值動畫時不需要將對象轉(zhuǎn)化為組件。問:我做了之后,不會影響效果。那就是一種操作失誤。它會影響大型動畫嗎?回答:這是個錯誤。因為動畫的對象是尚未斷開的文本。制作動畫時,庫中有兩件事。動畫對象的開始幀和結(jié)束幀被轉(zhuǎn)換為元素。做大規(guī)模動畫時,不會影響效果。因為軟件已經(jīng)自動將所有動畫對象轉(zhuǎn)換為組件。但這樣會使文件的大小變大,不方便修改。謝謝
遮罩動畫和引導(dǎo)路徑動畫有什么區(qū)別?
例如,先寫一個單詞,然后按Ctrl B break up,然后選擇橡皮擦工具,從單詞的最后一筆到第一筆進行擦除(即根據(jù)單詞的書寫順序從最后一筆到第一筆,中間順序不能錯),每次擦除一點(每次擦除的次數(shù)越少,在動畫播放過程中寫入單詞的速度就越慢),每次擦除一個點時按F6插入一個關(guān)鍵幀(記住要擦除一個點,按F6一次),直到單詞完全擦除為止。最后,選擇所有幀并右鍵單擊幀以翻轉(zhuǎn)幀。另外,還可以做一支筆,沿著文字的軌跡用準繩書寫,這樣更生動。
flash逐幀動畫,補間動畫,引導(dǎo)動畫,遮罩動畫是什么東西?
有區(qū)別。導(dǎo)層和掩模層之間有兩個主要區(qū)別:第一,整個導(dǎo)層不可見。只能在制作時進行模擬,但預(yù)覽時無法看到。遮罩層是遮罩的不可見部分,預(yù)覽時很明顯。第二:引導(dǎo)層用于引導(dǎo)物體的運動。例如,在時間線上創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀。將對象放置在此關(guān)鍵幀中,然后創(chuàng)建另一個關(guān)鍵幀,然后在此層下創(chuàng)建一個新層,并將其設(shè)置為屬性中的引導(dǎo)層。在引導(dǎo)層中繪制一條曲線,并將對象放在曲線頭和曲線尾的兩個關(guān)鍵幀中。預(yù)覽動畫后,您將發(fā)現(xiàn)對象根據(jù)曲線移動(即曲線引導(dǎo)對象的移動)。但是,掩模層只能覆蓋一些不必要的部分,起到屏蔽作用。