redis lua腳本性能 redis lua為什么保證一致性?
redis lua為什么保證一致性?Redis將作為一個整體執(zhí)行整個腳本,并且不會被進程的其他進程或命令插入。主要用途有:(1)描述接口:魔獸世界與劍網三的接口是用LUA編寫的;(2)通信引擎:游戲圖
redis lua為什么保證一致性?
Redis將作為一個整體執(zhí)行整個腳本,并且不會被進程的其他進程或命令插入。主要用途有:(1)描述接口:魔獸世界與劍網三的接口是用LUA編寫的;(2)通信引擎:游戲圖形引擎提供一些接口庫,可以在LUA中調用;(3)服務器端:一些游戲,如劍網三,也會在服務器端使用LUA。
redis集群支持lua腳本嗎?
Lua數據轉換問題:
Lua中的所有數據類型都將在內部轉換為雙精度類型。如果需要顯示雙精度類型,可以執(zhí)行以下操作:
Lua:
local num=3.14
printf(tottering num)。
Lua通過call或pcall函數執(zhí)行redis命令時,命令的返回值將轉換成Lua數據結構。同樣,當Lua腳本在redis的內置解釋器中運行時,Lua腳本的返回值會被轉換成redis協(xié)議,然后Eval將值返回給客戶端。
數據類型之間的轉換遵循這樣的設計原則:如果將redis值轉換為Lua值,然后將轉換后的Lua值轉換回redis值,則轉換得到的redis值應與原始redis值相同。
換句話說,Lua類型和redis類型之間存在一對一的轉換關系。
Lua中的整數和浮點數沒有區(qū)別。因此,我們總是將Lua的數字轉換成一個整數,這個整數將舍入小數部分。如果要從Lua返回一個浮點數,應該將其視為字符串(例如,請參閱zscore命令)。
沒有簡單的方法可以在Lua數組中使用nil,這是Lua表語義的結果,因此當redis將Lua數組轉換為redis協(xié)議時,如果使用nil,則轉換將停止。
Lua是一種動態(tài)類型語言,因此變量沒有類類型,只有值有類型。值可以存儲在變量中,作為參數傳遞,并作為結果返回。
在Lua中,雖然沒有變量的數據類型,但有類型的值。
Lua中,變換數據類型。比如把數字變成string怎么寫?
Co程序可以共享全局變量并維護自己的調用堆棧結構;這兩個要求在PHP體系結構中很難實現。當然,非阻塞IO可以通過libevent擴展實現,比如Yar with Laurence。
php使用lua redis實現限流,計數器模式,令牌桶模式?
Lua也是一種腳本語言,但是它有精巧的功能,可以緩存字節(jié)碼,而且它的性能非常強。
nginx在web服務器中的地位沒有動搖,特別是在負載均衡方面。除了硬件負載平衡,nginx是軟件負載平衡的高峰。由于這樣一個強大的軟件選擇Lua作為插件,我們可以看到Lua的性能不會更差。
在以C為主力的游戲開發(fā)領域,框架的主流程用C實現,業(yè)務層用Lua實現。這種搭配方式在當年確實是一樣的。
Python的性能比PHP差得多,更不用說與Lua相比了。