canvas3d動畫教程 HTML5中,如何控制canvas旋轉(zhuǎn)圖片?
HTML5中,如何控制canvas旋轉(zhuǎn)圖片?將箭頭的中心點(diǎn)(或旋轉(zhuǎn)點(diǎn))轉(zhuǎn)換為畫布的系統(tǒng)坐標(biāo),畫布的原點(diǎn)坐標(biāo)移到此坐標(biāo)位置,保存畫布的場景旋轉(zhuǎn)圖片。圖片左上角的坐標(biāo)應(yīng)該是中心點(diǎn)的偏移量來還原場景其實(shí)要求
HTML5中,如何控制canvas旋轉(zhuǎn)圖片?
將箭頭的中心點(diǎn)(或旋轉(zhuǎn)點(diǎn))轉(zhuǎn)換為畫布的系統(tǒng)坐標(biāo),畫布的原點(diǎn)坐標(biāo)移到此坐標(biāo)位置,保存畫布的場景旋轉(zhuǎn)圖片。圖片左上角的坐標(biāo)應(yīng)該是中心點(diǎn)的偏移量來還原場景
其實(shí)要求很簡單。我想制作一個用戶可以編輯的氣泡對話框。像美圖秀秀一樣,用戶可以編輯文本,并且可以選擇任何角度進(jìn)行縮放。我用surfaceview來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。這就是背景。當(dāng)用戶輸入文本時,將顯示他們輸入的文本。它們可以旋轉(zhuǎn)和縮放,文本也可以旋轉(zhuǎn)和縮放。