flutter ui組件庫(kù) flutter是什么語言?
flutter是什么語言?Flutter是Google的開源UI工具包,它可以幫助開發(fā)人員通過一組代碼庫(kù)高效地構(gòu)建多平臺(tái)應(yīng)用程序。它支持移動(dòng)、網(wǎng)絡(luò)、桌面和嵌入式平臺(tái)。Flutter是開源和免費(fèi)的。它有
flutter是什么語言?
Flutter是Google的開源UI工具包,它可以幫助開發(fā)人員通過一組代碼庫(kù)高效地構(gòu)建多平臺(tái)應(yīng)用程序。它支持移動(dòng)、網(wǎng)絡(luò)、桌面和嵌入式平臺(tái)。Flutter是開源和免費(fèi)的。它有一個(gè)松散的開源協(xié)議,適合于商業(yè)項(xiàng)目。
顫振是用dart語言開發(fā)的。Dart可以編譯成不同平臺(tái)的本地代碼,從而使flatter不需要中間橋接過程就可以直接與平臺(tái)進(jìn)行通信,從而提高了性能。
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)使用Flutter來開發(fā)的多嗎?
像仙宇這樣的國(guó)內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在顫振領(lǐng)域做了大量的研究,阿里等公司也越來越重視這個(gè)框架。
Flitter在中國(guó)的普及率仍然相對(duì)較低,而像recent native這樣的工具似乎被更多的人使用。主要原因是國(guó)內(nèi)大部分開發(fā)人員都從事過網(wǎng)站開發(fā),所以對(duì)HTML和JS比較熟悉。
因?yàn)閒latter使用的是dart語言,學(xué)習(xí)的成本很高,而且dart的UI設(shè)計(jì)是純代碼的,嵌套很多,這讓初學(xué)者很頭疼。然而,只要你習(xí)慣了任何一種語言,就不難使用它。開始每件事往往是困難的。
既然谷歌已經(jīng)選擇了dart,那里面一定有什么東西。簡(jiǎn)單地比較或者討論,比如動(dòng)態(tài)或者靜態(tài),是否支持反射是沒有意義的。白菜蘿卜各有所愛。支持任何語言都是合理的。關(guān)鍵取決于他的精通程度。
谷歌可能擔(dān)心Java的版權(quán)問題,因此強(qiáng)烈建議使用Android本機(jī)語言kotlin。但效果很差。我覺得沒有人會(huì)選擇kotlin,除非Java被禁止。這和人們習(xí)慣使用JS而不喜歡dart的原因是一樣的。但有趣的是,dart可以生成JS代碼。這應(yīng)該是更多人選擇使用它的原因之一。
由于谷歌強(qiáng)烈推薦flatter,這實(shí)際上與它的新系統(tǒng)功能有關(guān),許多人懷疑Android可能會(huì)被谷歌拋棄。坦率地說,我希望如此。Android的性能是一個(gè)弱點(diǎn)。雖然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的鋯石內(nèi)核構(gòu)建一個(gè)新的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)類似于鴻蒙的想法,可以支持多種平臺(tái)。
Flitter不僅受到谷歌的重視,也受到國(guó)內(nèi)巨頭的重視。據(jù)估計(jì),像華為這樣的公司對(duì)此特別關(guān)注,因?yàn)樗麄兪堑谝粋€(gè)參加funchsia測(cè)試的中國(guó)公司。由于Google是基于性能需求開發(fā)的flatter,在Android上,flatter組件與native是同一個(gè)渲染引擎,因此性能非常接近native,這也是其他框架的優(yōu)勢(shì)。
很多年前,我們都希望H5能統(tǒng)一世界,但我覺得未來可能需要dart來統(tǒng)一。這種后發(fā)優(yōu)勢(shì)可能是谷歌創(chuàng)新的原因。在不影響性能的前提下,快速發(fā)展將是未來的發(fā)展趨勢(shì)。
weex cordova flutter react-native uniapp哪個(gè)有學(xué)習(xí)必要?
值得學(xué)習(xí)。這是谷歌推出的一個(gè)框架。Flutter是Google的開源UI工具包,它通過一組代碼庫(kù)幫助開發(fā)人員高效構(gòu)建多平臺(tái)應(yīng)用程序,并支持移動(dòng)、web、桌面和嵌入式平臺(tái)[3]。
顫振可以很容易地添加到現(xiàn)有的項(xiàng)目。全世界越來越多的開發(fā)人員和組織都在使用Flutter,它是完全免費(fèi)和開源的。這也是谷歌未來構(gòu)建Fuchsia應(yīng)用程序的主要方式。
顫振組件采用現(xiàn)代響應(yīng)框架,靈感來自react。主要思想是用小部件構(gòu)建UI。組件描述了它們?cè)诋?dāng)前配置和狀態(tài)下的外觀。當(dāng)組件的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),組件將重建其描述,而flatter將比較先前的描述,以確定底層渲染樹從當(dāng)前狀態(tài)過渡到下一個(gè)狀態(tài)所需的最小變化。
SwiftUI以及新的Apple生態(tài)下,你還會(huì)選擇Flutter,ReactNative嗎?
本機(jī)是必須掌握的,跨平臺(tái)也需要能夠。跨平臺(tái)有時(shí)會(huì)有一些缺陷,但仍然需要本地的幫助。
如何看待App開發(fā)紅利期已過這一現(xiàn)象?
前途未卜。蘋果公司的官員對(duì)這種混合框架并不十分友好。當(dāng)它被禁止的時(shí)候,它將花費(fèi)很多錢。因此,在未來幾年內(nèi),本地的發(fā)展不會(huì)有很大的變化,但與前幾年相比,需求有所萎縮。H5和小型項(xiàng)目的需求越來越多。如果我做本土開發(fā),我還不如多學(xué)點(diǎn)。我身邊的幾個(gè)朋友都從原生開發(fā)改成了Java,非常成功,所以開發(fā)框架只是一個(gè)方面,重要的是我自己。