unity限定物體移動邊界 unity3d碰撞后不讓物體移動?
unity3d碰撞后不讓物體移動?只需檢查剛體組件的iskinematic屬性,對象將只具有碰撞屬性,而不具有物理屬性
unity3d碰撞后不讓物體移動?
只需檢查剛體組件的iskinematic屬性,對象將只具有碰撞屬性,而不具有物理屬性
unity3d碰撞后不讓物體移動?只需檢查剛體組件的iskinematic屬性,對象將只具有碰撞屬性,而不具有物理屬性
只需檢查剛體組件的iskinematic屬性,對象將只具有碰撞屬性,而不具有物理屬性