unity導(dǎo)入動畫不能播放 為什么我從maya導(dǎo)入unity的帶動畫的模型移動不了位置?
為什么我從maya導(dǎo)入unity的帶動畫的模型移動不了位置?1:骨骼動畫可以直接將帶有動畫的FBX文件導(dǎo)出到unity,并在unity中的模型的輸入設(shè)置面板中選擇適當?shù)膭赢嬵愋?。頂點動畫目前還沒有完美
為什么我從maya導(dǎo)入unity的帶動畫的模型移動不了位置?
1:骨骼動畫可以直接將帶有動畫的FBX文件導(dǎo)出到unity,并在unity中的模型的輸入設(shè)置面板中選擇適當?shù)膭赢嬵愋?。頂點動畫目前還沒有完美的解決方案。更好的方法是通過著色器控制它。我們要和程序討論是做蒙版映射還是刷頂點顏色。三。一些特效模型動畫可以通過轉(zhuǎn)換ABC格式來解決這個問題。Gayhub有一個unity ABC文件導(dǎo)入插件。簡單的動畫片如開關(guān)門,讓節(jié)目通過微博來實現(xiàn),不要渾身是骨頭皮,兩邊都會累。
unity3d怎么把動畫導(dǎo)入模型?
1. 使用Unity3D角色,右鍵單擊項目工作區(qū)的右側(cè)。
2. 在彈出選項框中,找到import package characters,即import persona package。
3. 單擊“導(dǎo)入”開始導(dǎo)入。
4. 將角色放置在正確的位置,接下來要做的就是為角色添加動畫。
5. 然后,如下圖所示,在資源窗口中找到該文件夾,您可以看到它有自己的動畫文件。
6. 在“檢查器”面板中,在“animator”選項中找到控制器,然后單擊右側(cè)的點以導(dǎo)入內(nèi)置動畫文件,如下圖所示。
7. 然后預(yù)覽。如果模型正在移動,則動畫將成功導(dǎo)入。