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easycanvas官網(wǎng) 有什么好的HTML入門書籍推薦?

有什么好的HTML入門書籍推薦?HTML5 主要有以下幾本書推薦?!禜TML5 權(quán)威指南》 本書面向初學(xué)者和中等水平 Web 開發(fā)人員,是牢固掌握 HTML5、CSS3 和 JavaScript 的必

有什么好的HTML入門書籍推薦?

HTML5 主要有以下幾本書推薦。

《HTML5 權(quán)威指南》 本書面向初學(xué)者和中等水平 Web 開發(fā)人員,是牢固掌握 HTML5、CSS3 和 JavaScript 的必讀之作。書看起來比較厚,是因?yàn)槔锩娴拇a很多。

《HTML5 Canvas 核心技術(shù)》 如果你要做 HTML5 游戲的話,這本書必讀。

對(duì)于 SVG、Canvas 和 WebGL 這三個(gè)對(duì)應(yīng)于矢量圖、位圖和 3D 圖的渲染來說,給前端開發(fā)帶來了重武器,很多 HTML5 小游戲也因此蓬勃發(fā)展。

如何做出有科技感的canvas動(dòng)畫?

使用HTML5畫布canvas能夠快速實(shí)現(xiàn)簡單的動(dòng)畫效果,基本原理如下:每隔一定時(shí)間繪制圖形并且清除圖形,用來模擬出一個(gè)動(dòng)畫過程,可以使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法來刷新需要繪制的圖形首先是繪制圖形的方法,如下:

function myAnimation() {ctx.clearRect(0, 0, canvas_size_x, canvas_size_y)if (x_icon canvas_size_x - size_x) {stepX = -stepX}if (y_icon canvas_size_y - size_y) {stepY = -stepY}x_icon = stepXy_icon = stepYctx.drawImage(anim_img, x_icon, y_icon)}以上方法每隔一定時(shí)間清除畫布內(nèi)容,并且重新計(jì)算繪制圖形位置,一旦超過了畫布大小,則反轉(zhuǎn)坐標(biāo)繪制圖形。

web前端怎么入門學(xué)習(xí)?

Github用戶kamranahmedse最近分享了一個(gè)很有趣的圖表,關(guān)于搞前后端web開發(fā)的程序員和devops可采用的職業(yè)進(jìn)階路線或可能用到的技術(shù)。對(duì)于做前后端Web開發(fā)的程序員來說,這是一份不錯(cuò)的職業(yè)修煉手冊(cè)喲!

介紹

前端路線圖

后端路線圖

基本就是這樣啦~~~~