怎么在3dmax擠個凹槽 3DMAX向內(nèi)擠出多出的一個面刪掉后總是有缺陷怎么辦?
3DMAX向內(nèi)擠出多出的一個面刪掉后總是有缺陷怎么辦?別人很難通過剪一張照片來了解具體情況。但是,直接刪除冗余面是錯誤的。它應(yīng)該根據(jù)具體情況,通常通過焊接頂點來消除多余和無用的面。室內(nèi)設(shè)計3dmax擠
3DMAX向內(nèi)擠出多出的一個面刪掉后總是有缺陷怎么辦?
別人很難通過剪一張照片來了解具體情況。
但是,直接刪除冗余面是錯誤的。它應(yīng)該根據(jù)具體情況,通常通過焊接頂點來消除多余和無用的面。
室內(nèi)設(shè)計3dmax擠出命令,得出來的墻體怎么會是空心的?
如何擠出這條線?應(yīng)該使用extrude命令。Extrude命令是將二維線段生成三維對象的命令?!皵D出”命令是一個修改器,用于使對象向上或向內(nèi)擠出。所以如果使用不當(dāng),請使用extrude
extrude是使現(xiàn)有的三維對象或三維對象組或三維對象元素的形狀發(fā)生變化,例如:一行文字被擠壓成扇形、弧形
有兩種擠壓
1對線,包括閉合線,拉伸形成一個三維物體
拉伸編輯過的多邊形的2對線和面,并根據(jù)線或面現(xiàn)有的位置和樣式為該物體拉伸一定的高度