java 如何在OpenGl實現透明紋理貼圖?
如何在OpenGl實現透明紋理貼圖?UVW貼圖是3ds max的紋理坐標修改器,用于在網格頂點上生成紋理貼圖坐標。一般來說,Max有幾種標準方法生成紋理坐標,這些方法反映在UVW修改器的參數展開中。常
如何在OpenGl實現透明紋理貼圖?
UVW貼圖是3ds max的紋理坐標修改器,用于在網格頂點上生成紋理貼圖坐標。
一般來說,Max有幾種標準方法生成紋理坐標,這些方法反映在UVW修改器的參數展開中。常用的方法有平面、球面、長方體、圓柱體等,這些幾何體表面的每個點對應一個紋理坐標(預先定義)。
如何定義幾何體頂點的紋理坐標?從頂點沿頂點法向生成一條光線,該光線與上述幾何平面交點對應的紋理坐標即為該頂點的紋理坐標。