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enqueue是什么意思 隊列,指針和變量的問題void InitQueue(LinkQueue *&q) 和void InitQueue(LinkQueue &Q)的區(qū)別是什么?

隊列,指針和變量的問題void InitQueue(LinkQueue *&q) 和void InitQueue(LinkQueue &Q)的區(qū)別是什么?唯一的區(qū)別是要以指針還是基本類的形式傳遞typ

隊列,指針和變量的問題void InitQueue(LinkQueue *&q) 和void InitQueue(LinkQueue &Q)的區(qū)別是什么?

唯一的區(qū)別是要以指針還是基本類的形式傳遞

typedef struct qnode{qelemtype data struct qnode*Next//Next是指向隊列中下一個節(jié)點的指針}qnode,*queueptrypedf struct{queueptr front,real//front&;amp;實數(shù)是指隊列的前面和實數(shù)。}linkqueue//將struct定義為linkqueue,這更符合人類對語言的理解。如果status destroyqueue(linkqueue&;ampq){//queue Q存在,則銷毀Q,而(Q.front){//Q.front是隊列的頭節(jié)點。如果不為null,則執(zhí)行循環(huán)q.real=q.front->next//q.real以指向最靠近隊列頭的節(jié)點。Free(q.front)釋放團隊負責(zé)人節(jié)點所在的內(nèi)存單元。Q.front=Q.real?,F(xiàn)在q.front和q.real都指向最接近原始團隊負責(zé)人的節(jié)點。如果destoryqueue()執(zhí)行前的節(jié)點數(shù)為>=2,則循環(huán)第一次執(zhí)行后仍滿足循環(huán)條件,釋放整個隊列內(nèi)存并銷毀隊列。(理解時最好畫個圖)}

mque是郵件隊列,即郵件消息隊列。郵件隊列是一個目錄,用于存儲sendmail命令傳遞的郵件的數(shù)據(jù)和控制文件。默認情況下,郵件隊列為/var/spool/mqueue.mail文件Queue是一個目錄,其中包含用于發(fā)送郵件的數(shù)據(jù)和控制文件。默認情況下,在/var/spool/mqueue中。