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常見的構造函數(shù) c 會自動生成默認構造函數(shù)并自動調用么?

c 會自動生成默認構造函數(shù)并自動調用么?如果您不自己定義構造函數(shù),C將提供一個與類名同名的默認構造函數(shù)。當您聲明這類對象時,會自動調用它。例如:類a{類定義。。。--但是我沒有定義構造函數(shù)}int

c 會自動生成默認構造函數(shù)并自動調用么?

如果您不自己定義構造函數(shù),C將提供一個與類名同名的默認構造函數(shù)。當您聲明這類對象時,會自動調用它。例如:類a{類定義。。。--但是我沒有定義構造函數(shù)}int main(){class A//來聲明對象。在這里,我將執(zhí)行a.a()進行初始化。}

自動注入到底比new好在哪?

控制反轉和容器IOC只能看作是一種編程思想。在理想狀態(tài)下,可以實現(xiàn)自動注射和生命周期管理。但是,在實際的發(fā)展中,我個人覺得有時不如新的方便。我主要遇到以下問題:

1。編寫大量的配置和構造函數(shù)比編寫新的更麻煩,特別是對于某些函數(shù),項目只使用一次。原來,new會立即完成,但是如果你想使用依賴注入,你仍然需要編寫配置

2。當需要注入更多的類時,構造函數(shù)就像老婦人的裹尸布一樣臭,一樣長。關鍵是以前用過的一些類現(xiàn)在不用了,你要手動清理構造函數(shù),這比new要麻煩多了

3。這也是最關鍵的一點,有時項目的復雜性很復雜,會遇到循環(huán)注入的問題。也就是說,A依賴B,B依賴C,C依賴A,這種情況說明架構的存在是不合理的。在這一點上,您可以重構系統(tǒng),也可以不直接使用依賴注入來解決它。]總之,依賴注入只是一種編程思想,具有一些高級特性。它不是萬能的。它存在的意義是脫鉤。從宏觀上講,就是要解決多人共同開發(fā)一個項目時,各自獨立的模塊,減少相互之間的依賴和干擾。從微觀的角度看,有幾個類是密切相關的。雖然文件是獨立的,但是功能是集成的。在這個時候,脫鉤是沒有意義的。為什么不是新的?

因此,我個人理解依賴注入與引擎是一樣的。發(fā)動機由幾個主要部件組成。這些組件之間是解耦的,可以通過依賴注入來實現(xiàn)。對于單個組件的內部部件和螺釘,必須使用依賴注入來實現(xiàn)它們。這比收益多一點。使用new來實現(xiàn)它們要方便得多。。。[挑鼻子][挑鼻子][挑鼻子][挑鼻子][挑鼻子]