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在線畫圖 HTML5的canvas繪圖和CSS3的繪圖哪個更有優(yōu)越性?

HTML5的canvas繪圖和CSS3的繪圖哪個更有優(yōu)越性?簡單解釋:CSS更像是切割多個“矩形”(DIV),然后將它們拼接成一個圖案,然后給圖案上色。畫布從一個點開始,延伸無數個點以得到一條線。在延

HTML5的canvas繪圖和CSS3的繪圖哪個更有優(yōu)越性?

簡單解釋:

CSS更像是切割多個“矩形”(DIV),然后將它們拼接成一個圖案,然后給圖案上色。

畫布從一個點開始,延伸無數個點以得到一條線。在延長線之后,它得到一個面(三角形、圓、矩形等),然后繪制線或面的顏色。

目前,CSS更像是兒童手冊類,canvas更像是用筆畫畫,但畫圖更像是可以控制大小的矢量圖。

面對曲線和更復雜的圖形,canvas比CSS更有效。另外,畫布確定坐標位置時,更接近我們常用的數學思維方法。

我們只能膚淺地談。

canvas相對于div css3有什么優(yōu)勢?一般的繪圖也可以用div css3來實現,求解?

總圖當然是div CSS3,這更簡單。

畫布畫圖主要是做一些繁瑣的畫圖,可能有上千個動作,但電腦不會卡殼。

canvas在玩游戲或制作彩色動畫方面有優(yōu)勢,但是canvas本身的交互可能沒有div CSS3那么簡單。

所以網頁的交互效果仍然使用CSS3,canvas只是做一些背景動畫和小游戲。

html5與css3如何建立聯(lián)系?

將整個過程與組裝機器人的過程進行比較

html是機器人的腳手架、骨架和關節(jié)

CSS是機器人外部涂裝的顏色、主題(熒光白、鉆石紅)等

HTML5是一種新材料制成的腳手架,更耐用、更簡潔、更清晰,并提供了一些新的功能強大的行為,可以同時調用例如,獲取機器人坐標自動緩存數據繪制功能等

CSS3是一個改進版,畫質更輕,渲染速度更快,色彩更絢麗

HTML5主要有以下書籍推薦。

《HTML5權威指南》這本書是為初學者和中級Web開發(fā)人員準備的,是扎實掌握HTML5、CSS3和JavaScript的必讀書籍。這本書看起來很厚,因為它有很多代碼。

“HTML5畫布核心技術”如果你想做HTML5游戲,這本書一定要讀。

對于SVG、canvas和webgl,矢量圖形、位圖和3D圖形對應的三種渲染方式,給前端開發(fā)帶來了沉重的武器,很多HTML5游戲也蓬勃發(fā)展。