kendo ui api中文手冊 魔獸世界grid設(shè)置?
魔獸世界grid設(shè)置?設(shè)置框架和布局。然后設(shè)置邊緣。這樣就方便了知道怪物在看誰,玩家選擇的目標(biāo)(怪物的目標(biāo),整個盒子的邊緣會變成醒目的紅色),也方便了提前反應(yīng),搶到治療量。然后將法力條設(shè)置到藍(lán)色位置。
魔獸世界grid設(shè)置?
設(shè)置框架和布局。然后設(shè)置邊緣。這樣就方便了知道怪物在看誰,玩家選擇的目標(biāo)(怪物的目標(biāo),整個盒子的邊緣會變成醒目的紅色),也方便了提前反應(yīng),搶到治療量。然后將法力條設(shè)置到藍(lán)色位置。在根目錄的“status”列中,查找“mana”并刪除“忽略非法條”前面的復(fù)選框。這樣就可以看到DZ的能量和ZS YD的憤怒。Buff設(shè)置,中心圖標(biāo)設(shè)置-調(diào)整中心圖標(biāo)的大小,以避免在debuff和Buff太大時阻塞條。
大腳插件團(tuán)隊(duì)框體Grid如何設(shè)置?
網(wǎng)格==>布局==>團(tuán)隊(duì)布局選擇“25人團(tuán)隊(duì)”
網(wǎng)格==>布局==>“水平排列”
網(wǎng)格==>布局==>填充白色(選擇0)空格(選擇7)大小比(選擇2)
網(wǎng)格==>邊框==>中間文本長度(您可以自己調(diào)整)
網(wǎng)格==>邊框==>反轉(zhuǎn)顏色(選擇上面)
格網(wǎng)===>邊框===>法力條(無)
格網(wǎng)設(shè)置==>邊框==>高級==>邊框?qū)挾龋梢宰约赫{(diào)整)
格網(wǎng)設(shè)置==>邊框==>高級==>在“邊框方向”下拉菜單中選擇“水平”
~,一定是網(wǎng)格。。。我的網(wǎng)格類似于這家伙的設(shè)置=。=首先,輸入/grid,在第一個布局中選擇水平線,這樣就變成了第一組第一行和第二組第二行的真實(shí)方式。然后,將布局中的框的長度和寬度設(shè)置為類似視頻中適當(dāng)?shù)拈L度和寬度,例如長度100和高度30,然后10人分為兩行,25人分為五行。我想剩下的基本上都是默認(rèn)設(shè)置。畢竟,這不是治療。你不需要設(shè)置角落熱等
讓advstringgrid組件顯示下拉列表。步驟如下:
1。將默認(rèn)編輯器屬性設(shè)置為edcombolist,或?qū)ditortype設(shè)置為edcombolist。
2. 提供列表選項(xiàng)。也就是說,對于advstringgrid組合框。項(xiàng)目財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓。示例代碼如下:procedureTfrmGroupUp.grdGetEditorType類型(sender:toobject Acol,arrow:integer var aeeditor:teditortype)begin case Acol of 4://列5中的begin aeeditor:=edcombolist//下拉列表grd.Combobox.Items項(xiàng)目:= CBB房地產(chǎn)項(xiàng)目//動態(tài)設(shè)置下拉列表選項(xiàng)“結(jié)束”