游戲用什么語(yǔ)言開發(fā) c語(yǔ)言的隨機(jī)函數(shù)怎樣用?
c語(yǔ)言的隨機(jī)函數(shù)怎樣用?它的返回值是得到一個(gè)隨機(jī)值,所以如果對(duì)對(duì)數(shù)沒有要求,那么設(shè)置如下:printf(%d”,Rand())可以輸出一個(gè)隨機(jī)數(shù)。但是,如果對(duì)對(duì)數(shù)有要求,例如十進(jìn)制或在某個(gè)值內(nèi):dec
c語(yǔ)言的隨機(jī)函數(shù)怎樣用?
它的返回值是得到一個(gè)隨機(jī)值,所以如果對(duì)對(duì)數(shù)沒有要求,那么設(shè)置如下:printf(%d”,Rand())可以輸出一個(gè)隨機(jī)數(shù)。但是,如果對(duì)對(duì)數(shù)有要求,例如十進(jìn)制或在某個(gè)值內(nèi):decimal:Rand()Rand()/100.0//100.0,則如下所示。必須寫0,100表示得到兩個(gè)小數(shù)位,可以增加范圍:rand() 0//10是上下之差,0是下,也就是說(shuō)要找到10和20之間的數(shù)字是:rand()但是要調(diào)用它,必須調(diào)用srand()來(lái)生成隨機(jī)種子。如果你不調(diào)用它,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)用它。但是srand有一個(gè)參數(shù),種子是根據(jù)這個(gè)參數(shù)確定的,所以這個(gè)參數(shù)決定了生成的隨機(jī)數(shù)。如果在代碼srand(10)中寫死了,那么Rand生成的隨機(jī)數(shù)將固定在一定的數(shù)量上,所以不要使用它srand(time(null))time的返回值是當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間。因?yàn)闀r(shí)間不同,價(jià)值也會(huì)不同。這樣,隨機(jī)數(shù)就真的是隨機(jī)的。時(shí)間到了
~]。哈哈,這是我遇到的一個(gè)問(wèn)題,我也做了一些研究。實(shí)際上,這是因?yàn)閟rand()函數(shù)是一個(gè)隨機(jī)數(shù)生成函數(shù),這意味著C語(yǔ)言中的隨機(jī)數(shù)是由它控制的
!如果在應(yīng)用srand()函數(shù)之前使用隨機(jī)函數(shù)rand(),則相當(dāng)于使用srand(1)
并將語(yǔ)句srand((unsigned)time(null))放入for循環(huán),即使用srand((unsigned)time(0))。因此,如果此語(yǔ)句不更改,則生成的隨機(jī)數(shù)不會(huì)更改
!如果你不明白,你可以問(wèn)我
C語(yǔ)言中srand隨機(jī)函數(shù)怎么用?知道?
1. Randomize()是C函數(shù)庫(kù)提供的一個(gè)函數(shù),用于初始化隨機(jī)數(shù)生成器。Random()可以生成隨機(jī)數(shù)。如果不首先調(diào)用randomize()進(jìn)行初始化,則每次可能生成相同的數(shù)字。
函數(shù)名稱:randomize函數(shù):初始化隨機(jī)數(shù)生成器用法:void randomize(void)2。程序示例:[include<stdlib。H>
void main()]{
int i
randomize()
printf(“從0到99的十個(gè)隨機(jī)數(shù)nn”)
對(duì)于(i=0I<10i)
printf(%dn”,rand() 0)
}