易語言尋路算法教程 按鍵精靈A星尋路插件,有用的么?
按鍵精靈A星尋路插件,有用的么?完全靠鼠標(biāo)點(diǎn)擊尋找游戲的方法,用新的尋找方法使用,但經(jīng)常點(diǎn)擊錯(cuò)誤!現(xiàn)在的游戲是鼠標(biāo)調(diào)節(jié)視覺,按鈕移動(dòng),而且沒有自動(dòng)尋路功能,使用記憶卡的時(shí)候經(jīng)常會(huì)點(diǎn)!你覺得現(xiàn)在A星算法
按鍵精靈A星尋路插件,有用的么?
完全靠鼠標(biāo)點(diǎn)擊尋找游戲的方法,用新的尋找方法使用,但經(jīng)常點(diǎn)擊錯(cuò)誤!現(xiàn)在的游戲是鼠標(biāo)調(diào)節(jié)視覺,按鈕移動(dòng),而且沒有自動(dòng)尋路功能,使用記憶卡的時(shí)候經(jīng)常會(huì)點(diǎn)!你覺得現(xiàn)在A星算法有什么用
你可以了解A星算法。你可以一步一步地學(xué)。其他人不知道你在說什么地圖,怎么判斷
首先,A星算法占用大量內(nèi)存和CPU。以前,用AS3編寫的代碼是90*90,每次只有6個(gè)敵人被困幾秒鐘,他們經(jīng)常找不到路??傊?,我還沒有想到好的優(yōu)化方法。