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ae的alpha遮罩在哪里 AE怎樣添加遮罩?

AE怎樣添加遮罩?1. 首先,將要遮罩的材質(zhì)拖到底部,以獲得AE合成。2. 然后單擊鼠標(biāo)選擇視頻并長(zhǎng)按矩形遮罩工具以查看更多形狀遮罩工具。3. 如圖所示,為視頻添加一個(gè)星形掩碼。4. 長(zhǎng)按CTRL鍵并

AE怎樣添加遮罩?

1. 首先,將要遮罩的材質(zhì)拖到底部,以獲得AE合成。

2. 然后單擊鼠標(biāo)選擇視頻并長(zhǎng)按矩形遮罩工具以查看更多形狀遮罩工具。

3. 如圖所示,為視頻添加一個(gè)星形掩碼。

4. 長(zhǎng)按CTRL鍵并按住星形遮罩的點(diǎn)以將遮罩拖動(dòng)到其他位置。

5. 如果按住Ctrl鍵,然后在遮罩中按鼠標(biāo),它將隨視頻一起移動(dòng)(與第四步不同)。

6. 如圖所示,您可以在時(shí)間線面板中設(shè)置遮罩的縮放、位置和透明度。

7. 遮罩完成后,可以添加一層背景材料進(jìn)行填充(當(dāng)然不能添加)。

8. 如圖所示,完成了聲發(fā)射的掩蔽效應(yīng)。畫中畫也可以用這個(gè)AE掩模來(lái)完成。

AE中,什么叫做遮罩?

Mask是用于修改層的alpha通道的路徑或等高線圖。

默認(rèn)情況下,后效層由alpha通道合成。

簡(jiǎn)而言之,此遮罩層允許您阻止圖像通過(guò)該層、其下一層或背景顯示,這是我們遮罩圖像一部分的傳統(tǒng)方式。

換句話說(shuō),掩碼至少由兩個(gè)對(duì)象組成,一個(gè)是更改的對(duì)象,另一個(gè)是作為掩碼的對(duì)象。

ae怎么用圖片做遮罩?

1. 首先,讓我們到電腦中的AE,把圖片拉到編輯區(qū)

5。然后在圖中畫一個(gè)矩形,遮罩就出來(lái)了。希望這段經(jīng)歷能對(duì)你有所幫助

讓我們來(lái)談?wù)剬W(xué)習(xí)AE的過(guò)程。幾乎有三個(gè)階段。

您需要了解軟件的一些知識(shí),如視頻格式、幀速率、大小等。您需要知道軟件的工作流程、軟件界面的各種工具的功能,至少您需要知道如何創(chuàng)建文件、如何修改參數(shù)以及如何添加效果。

在這個(gè)階段,我最推薦的學(xué)習(xí)方法就是不斷地模仿。無(wú)論你是按照教程學(xué)習(xí),還是依靠自己的想象力和知識(shí)去模仿,你對(duì)軟件的熟悉程度都會(huì)很快提高。你會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn),有時(shí)你在閱讀教程時(shí)跟不上作者講解的節(jié)奏,卻達(dá)不到自己想要達(dá)到的效果,通過(guò)這些,你會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn)自己的知識(shí)盲區(qū)。

在這個(gè)階段,你逐漸知道如何使用表達(dá)式,如何通過(guò)一些巧妙的操作來(lái)達(dá)到需要其他軟件配合的效果。您可以快速開始使用新的插件,并且可以跟上一些復(fù)雜教程的進(jìn)度。在這個(gè)階段,你可以看到一些效果。你已經(jīng)可以在頭腦中建立起實(shí)現(xiàn)這種效果的想法。如果你想在這個(gè)階段繼續(xù)前進(jìn),你還應(yīng)該看看一些有趣的教程,或者使用C4d和其他3D軟件來(lái)補(bǔ)充AE不能做或很難做的事情。

每次軟件學(xué)習(xí)都是用時(shí)間堆積起來(lái)的,因?yàn)閷W(xué)習(xí)過(guò)程總是很長(zhǎng)的。我想說(shuō)這很無(wú)聊,但學(xué)習(xí)AE對(duì)我來(lái)說(shuō)并不無(wú)聊。從你想做一件很酷的事情開始,你就會(huì)獲得很大的成就感。這可能是學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)。

現(xiàn)在你仍然覺(jué)得自己是一個(gè)菜鳥,但在你到達(dá)某個(gè)階段之前,你必須堅(jiān)持下去。相互學(xué)習(xí)、相互鼓勵(lì)是永無(wú)止境的。

怎么學(xué)好AE?

兩種方法:

1。您可以按快捷鍵F4在“軌跡遮罩”選項(xiàng)和其他選項(xiàng)之間快速切換;

2。您可以通過(guò)AE界面左下角的第二個(gè)按鈕打開或關(guān)閉軌跡掩碼選項(xiàng),如下面的紅色框所示:

ae軌道蒙板在哪?

掩碼和掩碼。這在中文里似乎是一回事,但事實(shí)并非如此。

Matte,英文名是Matta。在專業(yè)的非線性軟件甚至綜合軟件中,都能顯示出Matta的特性。讓我來(lái)描述一下。首先,應(yīng)該有三種顏色:黑色、白色和灰色。注意有三種顏色而不是三種。不同的顏色信息表示alpha通道的狀態(tài),即透明通道。黑色遮住白色,灰色是半透明的,而灰色是半透明的最終視覺(jué)效果是將具有透明度信息的數(shù)據(jù)應(yīng)用于另一塊材質(zhì),如背景視頻。整個(gè)過(guò)程被稱為跟蹤馬塔,這是一個(gè)面具。

Mask在英語(yǔ)中稱為Mask,是直接向材質(zhì)添加透明信息的東西,例如PS和AE中的pen工具,它是添加Mask的工具。你明白嗎??