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結構體與共用體的區(qū)別 在c語言編碼中,因為實現(xiàn)需要,大量使用結構體和共用體,這樣有什么弊端嗎?

在c語言編碼中,因為實現(xiàn)需要,大量使用結構體和共用體,這樣有什么弊端嗎?在用C語言設計大量參數(shù)和類型時,首先要考慮枚舉和結構。Struct使用起來非常方便。我們要注意申請初始化和發(fā)布。一般來說,它與C

在c語言編碼中,因為實現(xiàn)需要,大量使用結構體和共用體,這樣有什么弊端嗎?

在用C語言設計大量參數(shù)和類型時,首先要考慮枚舉和結構。Struct使用起來非常方便。我們要注意申請初始化和發(fā)布。一般來說,它與C中的基類一起使用,速度很快。

共用體和結構體到底怎么去理解?

程序中定義了通用車身類型UN。它的兩個成員I和C占用相同的內(nèi)存空間。在main()中,變量x由UN定義。X.i表示該區(qū)域中的數(shù)據(jù)按i的類型解釋,即int,而X、C[0]或X.C[1]表示該區(qū)域中的數(shù)據(jù)按字符解釋。事實上,答案是不確定的,結果是不同的:(1)假設系統(tǒng)的int類型占用2個字節(jié),那么變量x所需的內(nèi)存是2個字節(jié),變量x分配的內(nèi)存空間是x.C[0]=10x.C[1],在2000-2001的程序中=1,將此區(qū)域的內(nèi)容修改為:然后輸出x.i的值,即以int的方式解釋這兩個字節(jié)中的數(shù)據(jù)。高字節(jié)對應整數(shù)的高位,低字節(jié)對應低位,然后將這兩個字節(jié)分別轉換為00000001和8位二進制。假設系統(tǒng)的int類型占用4字節(jié),那么變量x所需的內(nèi)存是4字節(jié)。假設程序中變量x所分配的內(nèi)存空間為2000~2003,x.C[0]=10 x.C[1]=1,則該區(qū)域的內(nèi)容修改如下:

C語言中struct結構體和union共用體在物理內(nèi)存上有何異同?

C語言結構體與共用體的應用?

Commons:sizeof(Union data1)的值是16。默認情況下,Commons的最大基本類型是double,它占用8個字節(jié),因此Commons與8對齊。字符數(shù)組C2占用9字節(jié),因此整個公共體應該占用9字節(jié),但根據(jù)對齊原則,實際分配給它的內(nèi)存是16字節(jié)。Struct:Struct數(shù)據(jù)與8字節(jié)對齊,long類型的成員1分配8字節(jié)。s、 I、C和a最初分別占用4、2、1和10字節(jié)??紤]到對齊方式,s分配4個字節(jié),I分配2個字節(jié),C分配2個字節(jié)。此時,8個字節(jié)剛剛用完。最初分配了10個字節(jié)。考慮到對齊,整個結構占用的存儲空間是8的倍數(shù),因此分配了16個字節(jié)。因此,結構數(shù)據(jù)占用84216=32字節(jié)。