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請(qǐng)問(wèn)用C 編一款格斗游戲需要用什么圖形庫(kù)或游戲引擎?目前流行的游戲框架有cocos2dx和unity3d,應(yīng)該可以滿足您的需求?,F(xiàn)在許多游戲都是使用這兩個(gè)游戲框架開(kāi)發(fā)的。如果您想使用C,可以使用co

請(qǐng)問(wèn)用C 編一款格斗游戲需要用什么圖形庫(kù)或游戲引擎?

目前流行的游戲框架有cocos2dx和unity3d,應(yīng)該可以滿足您的需求。

現(xiàn)在許多游戲都是使用這兩個(gè)游戲框架開(kāi)發(fā)的。如果您想使用C,可以使用cocos2dx。

opengl和unity3d的區(qū)別?

據(jù)我所知,OpenGL是一個(gè)非常強(qiáng)大的圖形庫(kù)。Unity3d是一個(gè)游戲引擎,很多都是基于OpenGL的,甚至有些GL函數(shù)也可以在Unity3d中使用,個(gè)人觀點(diǎn),如果有人發(fā)現(xiàn)不正確,希望改正,謝謝。