Maya的偶掃描線調(diào)整
Maya的偶掃描線調(diào)整是一種通過對模型進行分析并根據(jù)掃描線進行參數(shù)調(diào)整的方法。下面將對Maya的偶掃描線調(diào)整進行簡單分析。 1. Delace(解交錯)選項 IRIX解交錯應(yīng)用程序包括以下一些選項
Maya的偶掃描線調(diào)整是一種通過對模型進行分析并根據(jù)掃描線進行參數(shù)調(diào)整的方法。下面將對Maya的偶掃描線調(diào)整進行簡單分析。
1. Delace(解交錯)選項
IRIX解交錯應(yīng)用程序包括以下一些選項,其中-S選項表示當(dāng)前正在使用平滑。在使用平滑時,添加的臨近幀作為掃描線使用。這個選項可以在照相機緩慢移動的過程中得到良好的Maya動畫效果,但當(dāng)照相機快速移動時可能會得到意想不到的結(jié)果。
2. 分離曲面
在進行偶掃描線調(diào)整之前,需要將模型的曲面進行分離。首先選擇要分離的曲面,然后刪除它。同樣的步驟也適用于手部的分離,將手分成四個獨立的曲面。
3. 生成過渡曲面
選中兩個曲面的isoparms,選擇Freeform Fillet工具,可以生成過渡曲面。接著繼續(xù)使用Freeform Fillet選擇一邊的曲面,并進行鏡像操作。然后刪除所有曲面的歷史記錄,并進行全局拼接,以完成腿部和手部的制作。
4. 使用Loft制作企鵝的手
個人認為,與調(diào)整Sphere相比,使用Loft工具更加方便,可以用同樣的方法制作出企鵝的手部。可在圖像中選擇偶掃描線表示該幀中的第一個區(qū)域,默認情況下,偶掃描線圖像會顯示在奇掃描線圖像的后面。